【基础属性比较】
上图显示的是装备基础属性的部分, 强化次数A / B,A表示已强化次数,B表示最大强化次数。重点来看下面两条属性,“+”前面的数值我将其称为初始值,“+”后面的数值我将其称为增长量。
初始值虽然在制作时会在一定范围内浮动,但是不会随装备等级变化而变化,只有品质的区别。所以归纳如下表所示:
增长量不同于初始值,不会因为品质不同而影响增长倍数,只随着装备等级增长而增长。所以归纳如下表所示:
由此可见,同等级相邻品质装备之间最小差值为0,所以大家购买装备时,切记看看初始值啊,别花了玉装的钱买来金装的属性,那就得不偿失咯。
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