武当:核心技能天马行空(回血)+变招(回蓝),因为这组合技能的存在,使武当成为三个门派中生存、续航能力最强的门派。怒招太极剑舞起手第一下可以击晕对手(非无视招架)降低了怒招的释放难度,只要抓住对手的破绽,即使对方没有被打空霸体值(黄条),也要吃一个满伤害的怒招。综合能力不错,比较容易上手,玩家也是最多的,弊端缺乏远程攻击以及普通控制技能。难易程度:★★★
峨眉:核心技能雨恨云愁,可远距离冲向对手并且将其击晕2秒(非无视招架),只要成功击晕,2秒钟足够你打出一套连招。同时2技能爱离别苦又是一个远程攻击技能,这使得峨眉的进攻更为灵活。但是,这个门派想要打出超高伤害,必须会叠“离苦”BUFF,新手玩家如果对架招掌握不好的话,建议不要选择峨眉。频繁使用2技能去叠离苦对于缺乏续航能力的峨眉来说简直噩梦,因为你会发现打几下你就没蓝了。难易程度:★★★★★
唐门:核心技能吐信,锁定单个目标晕眩3秒(非无视招架),最远释放距离为8米,比峨眉还要多1秒,这酸爽谁用谁知道。随行,增加自身移动速度40%,持续6秒。总的来说,唐门出招速度快,动作干脆,比较容易连招,天生为PK而生,但由于技能存在单个目标锁定或伤害范围的局限性,唐门的门派武学在刷关卡上相对其他两个门派存在短板。难易程度:★★★★
以上提及的都只是各门派目前开放的门派武学,也是获取最容易,使用频率较高的一套武学。还有一些江湖武学需要通过野外BOSS、江湖禁地等其他玩法获取,获取难度因人而异,就不详细介绍了。
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