a) 保护模式:
i. 新创建的角色默认处于保护模式;
ii. 在PK场景中不会受到其他玩家攻击;
iii. 在PK场景中无法攻击其他玩家;
iv. 无法使用PK模式切换按钮(按钮直接看不到);
v. 当角色等级超过10级后,激活PK模式切换按钮。自动脱离保护模式,进入和平模式。
b) 和平模式:
i. 在PK场景中无法攻击其他玩家;
ii. 在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
iii. 可以使用PK模式切换按钮,切换至江湖模式。
c) 江湖模式:
i. 在PK场景中可攻击其他玩家,但队友除外。击杀和平模式的玩家,加1点杀戮值;击杀江湖/杀戮模式的玩家不加杀戮值;
ii. 在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
iii. 可以使用PK模式切换按钮,切换至和平模式。
d) 杀戮模式:
i. 杀戮值达到20点(杀戮值上限即为20),自动进入杀戮模式,无法手动切换至其他模式;
ii. 在PK场景中可攻击其他玩家,但队友除外。击杀和平模式的玩家,加1点杀戮值;击杀江湖/杀戮模式的玩家不加杀戮值;
iii. 在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
iv. 在江湖和杀戮模式下,可以勾选攻击保护,以免误伤。
PK的惩罚:
a) 在杀戮模式下被击杀,直接传入大牢。
b) 在大牢内,每连续在线1分钟杀戮值降低1点。杀戮值降至0时,可通过传送门离开大牢回到苏州主城,并自动退出杀戮模式,恢复至和平模式。
c) 在大牢内可以自由PK,不加杀戮值。
d) 大牢内无法参与其他活动。
PK中的疗伤:
在PK场景中被击杀播死亡动作,躺地上无法行动,弹疗伤界面。从上到下,依次为:
a) 虚弱疗伤,消耗1个九转还魂丹,原地疗伤并回复50%气血和内力;
b) 痊愈疗伤,消耗10黄金,原地疗伤并回复100%气血和内力;
c) 传送至就近疗伤点并疗伤;
d) 传送至苏州并疗伤。
原地疗伤每日有10次使用上限。
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