3. 建筑系统
1.7版本的建筑由于永久模式的更改,彻底大换血,主城共有30级,也就是说这个游戏目前最高是30本(要达到估计要几个月的努力),各大建筑也是重做了升级的要求,我来说一些比较重点的。
首先,资源生产建筑,不再是每本都可以升级了,而是交替上升,大概3本左右可以升级一次。
其次,加入了城墙建筑和仓库建筑,城墙顾名思义,是用来防守你的城池的,你可以在城墙里面驻兵,但是要注意,放进去的兵就再也拿不回来了!拿不回来!拿不回来!同时你的兵容量也不会计算城墙里面的部队。只有当敌人入侵的时候,他们才会起到作用,具体防守方式后面我再详细说。仓库则是保证你的一部分资源不会被敌人所抢走,具体数值都有说明,不再赘述,这些都可以进行升级。
升本的规则和以前一样,每用掉一块木头就会产生一颗星星,星星数量填满右上角的条就可以立刻升级大本营了,所以请做好规划,速本永远是第一要务。
至于部队的建筑,也是每3本可以升级一次,正好30本可以建造10次,每升级一次,可以制造更高一级的部队,但是注意这里只是高一级不是一阶,也就是如果你解锁了铁卡和铜卡,那么5-6级建筑升级完成意味着你可以造6级铁卡或者铜卡,或者将你之前的5级卡升级为6级,这里重点说一下刚才忘了说的一点,关于兵种:
可以晋级不可以进阶,也就是铁卡1级可以变成10级,然而无论如何无法成为铜卡1级,同理,铜卡也永远无法变成银卡1级,特此注意!特此注意!特此注意!
最后,着重说一下科技系统,当你想要铜卡或者银卡部队的时候,你就得先升级科技,在用木头建造好了科技树以后,就可以开始慢慢升级科技系统了,当然升级过程中会给你的部队提供一些buff,比如攻击力,攻速,血量,等等buff,都是永久生效的,当满足前置条件足够的时候,就可以升级铜卡部队了,解锁了科技就可以在兵营里造和铁卡同等级的铜卡部队了,银卡也是如此道理。但其中要花费的金币和水量简直是五湖四海的量。
金币可以解锁三种兵种的科技,魔法水可以解锁两种兵种的科技,但请注意:不同种族之间的科技是不互通的,也就是说如果我解锁了人族的科技,银卡骑士,如果你转换到矮人,是没什么大用的,同理反之亦然。所以一旦下定决心用哪个种族,开始解锁,就没有后悔的药了,除非你资源足够,那么你时间恐怕也不一定够。
另外补充刚才一点:
高级兵种的稀有需求:人族5兵种,3种用绿矿,1种红,1种紫,矮人族3紫1红1绿,不死3红1绿1紫。
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