1.奇门遁甲辅助*法术模仿(不可模仿回归,连击等禁术)*每回合回复MP3点岛国人气漫画《眼影忍者大战嘴遁少年》中的卡卡西有copy忍者的美誉,据说能复制上千种的忍术,但是血继界限的忍术却无法复制,显然岸本也知道游戏需要平衡,我方是不能出现过b....[详情]
1.炎狐战衣防具125/138*增益攻击范围*增加远距伤害0%/25%/35%豪曹的战术和装备搭配的时候我一向比较讲究立体攻防,这个MOD拥有远距离攻击能力的兵种实在是太多了,大刀、战将、枪兵、白马、虎贲……敌方回合挨打无力反击的时候常常恨自己的武将手短....[详情]
1.古锭刀武器160/177*强化能力6%/8%/12%*攻击时附加敌方MP上限20%的伤害虽然古锭刀和很多武器在增加伤害方面的竞争中落入下风,但是还是不能掩这把刀在前期宝物不足的时期抢手的事实,攻防两方面的增强比例虽然不大,对于我军不少面板能力比较中庸....[详情]
本文尽量追求客观实际,但是很多分析和评价难免会出现一些错误和不足之处,特别是评级很容易出现争议,总之欢迎吐槽就是。这里简单说一下宝物等级评价的主要标准:1.宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据2.出场顺序和使用频率:出场....[详情]