天赋与状态
放开那三国中,每个武将都有自己的天赋技能,可谓是让人眼花缭乱,五花八门。到底天赋都是什么效果,你了解吗?今天小编在逛论坛的时候可是看到一位玩家总结了好多的放开那三国武将天赋技能效果,大家想不想看看啊?对武将天赋技能效果还不太清楚的玩家就跟随小编一起来看看吧!
天赋:
暗杀:对目标造成的伤害提高,拥有【警戒】效果的目标不受影响。
警戒:上场对1、2次受到的伤害减少,且永久不受【暗杀】效果影响
压制:自身生命值高于目标时,对其造成的伤害增加
力战:攻击增加
命格::增加生命上限1000
气势3:初始怒气+3
气势4:被普通攻击时40%概率令攻击者降低1点怒气
暴击:暴击概率增加
格挡:格挡率增加
闪避:闪避率增加。
霸者:最终造成的伤害增加
重伤:暴击率增加,暴击时的伤害倍数增加伤害。
暴怒:免疫【眩晕】【石化】效果,受到物理伤害减少
狂怒:每减少一定的生命,造成的伤害也会增加
回春:怒气攻击时造成的伤害将一定伤害转化为己方血最少的武将的生命
闪避:闪避率增加。
虚无:收到法术攻击减少
诛杀:击杀目标时回复自身生命
天妒:死亡时对敌方全体造成100%的攻击伤害,30%概率眩晕1回合
国色:受到男性武将攻击时减少12%伤害(无法影响主角)
联姻:怒气攻击后自己和己方血最少的目标回复45%与自身攻击相关的血量
抗魏:受到魏国武将的伤害减少
抗蜀:受到蜀国武将的伤害减少
抗吴:受到吴国武将的伤害减少
破魏:对魏国武将伤害增加
破蜀:对蜀国武将伤害增加
破吴:对吴国武将伤害增加
铁壁:受到物理攻击时减少伤害
战意:自身生命低于目标时,对齐造成的伤害增加42%
坚韧:减少一定生命,受到的伤害同时减少
强袭:最终受到的伤害减少200
遗泽:死亡时回复己方全体20%与自己攻击有关的生命
破击:破击率增加(降低被攻击目标的格挡率)
回天:怒气攻击时造成的伤害可转化为己方其他武将的生命
金汤:被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少。
仁德(刘备)【光环效果】在场上时,增加己方蜀国武将10%伤害
妙手:普通攻击时造成的伤害转化为己方血最少的武将的生命
嗜血:怒气攻击时造成的伤害又30%可转化为自身生命
制衡(孙权):【光环效果】在场上时,增加己方吴国武将10%伤害
长寿:被治疗时回复生命增加
火势:攻击时如果目标处于灼烧状态,对其造成的伤害增加60%
附炎:被普通攻击时100%概率给攻击者附加【灼烧】状态,持续2回合
自毁:死亡时对敌方单体造成180%的攻击伤害
心机:物理防御
连环:怒气攻击时有有一定概率附加一次额外单体攻击,造成100%攻击伤害
连击:普通攻击时有一定概率附加一次额外单体攻击,造成50%攻击伤害
吸血:普通攻击时造成的伤害可转化为自身生命
看破:目标无法反击
谦逊:免疫【魅惑】【混乱】效果,受到法术伤害减少10%
火攻:普通攻击和怒气攻击必定附加【灼烧】状态,持续2回合
踏破:格挡率+20%,格挡反击时,反击目标所处的直线敌人
突袭:上场第一次造成的伤害增加
遗计:死亡时对敌方全体造成伤害
舍己:死亡时为己方血最少的武将回复自己攻击有关的生命
坚守:攻击增加
破群:对群武将攻击增加
破斧:被攻击时,如果自身的生命低于攻击者,受到的伤害减少14%
观星:怒气攻击后下1次受到的攻击可以100%闪避
**:攻击时有概率触发**状态,下2次攻击必定暴击。
奇术:免疫【麻痹】【封技】【混乱】效果,每当闪避时,为己方其他所有武将增加1点怒气
浸毒:被普通攻击时80%概率给攻击者附加【毒】状态,持续2回合。
抗暴:抗暴率增加(降低自身被暴击的概率)
号令(曹操)【光环效果】在场上时,增加己方魏国武将10%伤害
包扎:普通攻击后恢复自己80%与自身攻击相关的生命。
状态
封技:无法使用技能
麻痹:无法行动
混乱:无法使用技能(暂无)
中毒:下次攻击之后损失生命
禁怒:怒气无法增长
晕眩:无法行动
石化:无法行动
灼伤:下次攻击时损失生命