每次出战最多带5将,掠夺的行军时间最少是5分钟,带车掠夺会随机降低该封地某个建筑物等级,骑兵的行军速度最快,以掠夺为生的狼们最好狂造轻骑兵再远的路都只要十来分。
前期扫黄标配是两弓步一投石[最好别造重驽车,带重车先出手的机率超低],后期扫黄带带两步一弓两投石。记住跑在最前面的那个步将或者带步兵的将领是主杠,不希望团灭的话要选个最好的将来[因为他的后面跟的是你的主力输出投石车,如果这个将被突破请马上撤退]。
战场相当于副本吧,每天十次必须得刷,在打战场是不损兵的,只消耗将的体力,刷十关最低标配八百以上的投石带两千五的弓跟两千的近卫,此为低科技垃圾将的最低配置[人民币请无视],按这配置最好有7个将能轮流上战场,体力消耗少点,因为将死一次要去一百体,低级将死不了两次就没体了,只能等回复,加体力丹贵。
下面说下打野,每次出战都不可小视,把最好的全带上,七级以上的黄巾骑兵多的千万别打,特别是十的有的是纯骑变态组合的,打带3骑的十级黄巾军就会大损了两骑的也只够成本,扫黄会出的物品在查看该处时会有提示,7以下的爆实木箱不需要钥匙会开出喇叭跟鲁公手册或者一些资源,精铁箱跟钥匙在十黄身上都有据说有人开到过银包值30块钱啊不知是真是假,大部分商城物品在怪物身上都有,所以非人民币也可以混得下。在七十级之前系统送的东西是足够用的,烧钱主要是在玩家对抗跟升科技方面,扫黄的只会伤兵不会损兵,打城玩家对抗会损失最少三分一的死兵,运气不好有时没一个伤兵回来也有可能,疗伤费是该兵招募份的三分一,不疗的话也能回复但要死三分一。
关于重步兵跟近卫军这两种步兵一直都有人在争论,个人认为还是近卫军好用,重步防高十点好像血要低五百点攻也低十点好像,不过近卫军的疗伤费要高两倍。好了就这么多了,看不明白的进了游戏对比一下就清楚了。
更多相关游戏信息请关注:《帝王三国》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!