国家系统是帝国的重要系统之一,也是帝国的最大亮点之一。玩家在游戏内建立属于自己的国家,成为一国之君王,统领帝国勇士,豪情万丈,成就英雄豪杰。
人口上限:
根据民居等级,升一级能容纳多10人;国力及国家等级:
不同的国家等级,要求国力范围不一样;在10级前,要求100国力升一级,在10级后,要求300国力升一级;总国力计算公式=人口+建筑产生的国力;
国家等级最高15级;
建筑等级:
不能高于皇宫等级,因此首先要先升级皇宫;建筑材料:
木材、石材、铁矿;在怪物身上掉落的材料,需要通过木材厂、石材厂、铁矿厂加工合成建筑材料才能使用,因此建起皇宫后,就要优先建造这三类加工厂;国家收入:
除了国民捐献外,还可以通过调整入境费和税收增加国家收入;国家可在0%~99%税之间调节,收入进入国库;国王工资:
每个月的19号,系统会自动以邮件方式返还国库金银的10%到国王的邮箱(不包括铜);各式店铺:
高级的武器店、防具店、道具店能为国民提供一个购买高级装备的地方,相当于战争军械库;
能教会国民各职业的高级技能,提升国民实力;也是增加税收收入的重要来源之一,高级训练所能吸引其它非本国大量玩家在国家内学习。
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