玩了近3年帝国了,看到如今帝国不禁感叹。
主城都是卖石头卖副宠的,卡米来来回回就几个,世界都是代练。以前的帝国找不到了。。 作为一个普通玩家,我只是觉得玩游戏是一种过程,一种发现新事物的过程,一种得到成就感的过程。 自从老雷走了之后,这种感觉就找不到了。。 首先我觉得帝国的游戏模式很不错,特别是跨职学技能,使得一个职业有多种玩法。 但是如今世界的存在,很多帝国玩家已经跑去了。
一个游戏靠什么吸引人?在我认为是一种新事物。正如当初想世界这样新事物把很多人都吸引了过去,而如今的帝国还在吃老本,所谓新出的装备,技能,不过是增加旧的属性罢了。 期待着帝国的一次大换血,一种新职业,新技能,新装备,新的战斗模式,新的游戏画面。 最后我想说下关于战斗模式,现在大多游戏都是有输出和圣两大分支。帝国也不例外,基本不是你秒我就是我秒你,而且很多时候靠的不是技巧,这样就毫无乐趣了。 我比较喜欢一些半圣,出手法,魔战之类的,然而正是这些职业,在副本中并没有什么用途。 战斗模式的换血,试想:输出不只回打,圣不只会加血。物理职业会用魔法技能,魔法职业会用物理攻击。副本的怪物不会有变态血量或者变态的攻击,而是一种全新的技能。 无论在副本,还是打架,靠的技能使用的技巧和团队的配合。相信这样会有无穷的乐趣和新事物,期待的玩家去探索。
PS:新事物的推出,旧事物的价值也应该保留,比如系统回收或者取消绑定之类的功能。
更多相关游戏信息请关注:《帝国OL》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!