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帝国宠物天赋融合之生存能力浅析

互联网2011-11-28 18:44|6

        [前言]随着宠物天赋融合这个功能在去年的推出,再加上各种新品种宠物的推陈出新,现在的宠物种类和技能可以说是五花八门,已经不能一一被说清了。这里,我想和各位友友探讨的是宠物融合后的基本共性问题——生存能力。何为生存能力?最显著的例子,比如月夜小玲,小玲在,小玲有蓝,那么主人可以一直维持不死之身,所以小玲在各种环境中的生存能力就决定了主人的生死。那么,下面我们就宠物融合中涉及宠物物理环境生存能力的几个技能做一下分析,希望各位友友觉得有借鉴的意义。

        一、融合技能分析。强韧能力三级和强化近防、远防三级的比较。宠物有很大一部分是用来协防的,替主人承担伤害。那么到底是合强韧三级还是强化近防、远防三级好呢?强韧能力三级(强韧加130,强韧加20%),强化近程防御(近防加83%,远防加39%),强化远程防御(远防加83%,近防加39%)。协防宠物如果合强韧三级,一般肯定是需要强体三级(基础生命加3000,强韧加20%)来配的,这样强韧为(100(宠物技能强韧训练20级)+130)*(1+20%+20%)=322,没有合强韧三级,强韧最高为120(强体三级20%+技能100)。如果我们拿强化近程防御来替换强韧能力,这样,原来的近防设为X(近)可以+83%,远防为X(远)可以+39%。现在拿受到近战攻击来举个例子,这个宠物受到的伤害大小为Y, 对方的近战攻击力为Z,那么在融合强韧三级天赋的情况下:Y1=(Z-X(近))×(1-32.2%);在融合强化近防三级天赋的情况下:Y2=(Z-X(近)-X(近)÷260%(宠物加近防的技能最高加到260%近防)×83%)×(1-12%)。那么,比较Y1和Y2后,我们得到这样一个公式:当42%ZX近,那么Y2>Y1;就是说,当你的宠物受到攻击力的42%等于于未融合新天赋时的近防(不过要把融合后加的属性点算上,比如:31体质、22灵巧什么的),那么融合强韧三级得到的高强韧和融合强化近防的多增加的防御得到的伤害是一样大的。

        二、举例。比如宠物原来近防为4200,如果受到10000的攻击,那么这两种天赋下宠物受到的伤害都是一样的,代入公式为为3932伤害。然后,如果宠物本身防御越大,那么,融合强化近防比融合强韧能力受到的伤害较小。反之,如果宠物本身防御越小,那么,融合强韧能力比融合强化近防受到的伤害较小。再举个两个具体的例子,如果是用来对付一般斩龙的攻击,25000以上攻击,8000破甲,100以上暴击。那么,如果宠物原来近防大于18500(25000的42%再加上8000破甲),那么合强化近防三级比合强韧能力三级好,如果宠物原来近防小于18500,那么合强韧能力三级比合强化近防三级受到的伤害要小。而如果这个伤害只是很弱的近战伤害(全部缩小10倍),比如2500攻击,800破甲,100暴击,那么分水岭就是1850的近防。这样我们就看明白了,攻击越大,和强韧能力越合算,比如,18500的宠物自身近防在现有的宠物中就算是传奇熊猫或者是寒冰恶魔也是不可企及的数据,所以如果是用来面对暴力输出这类敌人的近防宠物,拥有强韧能力三级天赋的宠物必定优于强化近防天赋的宠物。

        三、特例。女战神天赋含200强韧,关二姐天赋含200强韧,魔物狩猎者天赋含180强韧。这类宠物本身天赋就有强韧的增加,所以是当之无愧的承受最大伤害的最佳协防宠物。不过,上述公式在这类宠物身上可能会略有不同。比如当宠物是女战神和关二姐时:Y1=(Z-X(近))×(1-60.2%);Y2=(Z-X(近)-X(近)÷260%×83%)×(1-36%),分界点在X=54%Z。可见,天赋加了强韧后,临界点更高了,宠物更倾向于合强韧三级。

        四、同理,可以比较出合强化远防三级和强韧三级的关系,和近防是一样的。不同的是一般来说远程攻击的施放者输出比近战略低,20000远攻,5000破甲,100爆击这样子吧,临界点在13000远防,普通宠物也是达不到了,所以还是合强韧能力三级生存能力占优。(完)

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帝国OL(英雄无敌)   

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