技能是很令人纠结的东西,配技配不好对号的属性以及实用性也有很大影响。各职业中又有哪些比较热门的技能呢?下面我们来一一分析。按职业发展分析、不按职业派别分析。只分析各种职业三大技能类别里最热门的前一到三种、请谅解
一、海神篇
1、猎人
被动一:弱点观察20级效果:破甲加1000、破甲加20%。自从上次新资出了此技、猎人就不再是单单的追求出命攻。高破也是一个主流猎人的重要属性。
被动二:怪物猎人21级效果:远程攻击力加45%近战防御力加30%。无疑此技能的远攻百分比加成是所有技能里最高的。远攻对于猎人必不可少。
主动一:箭雨22级消耗MP:50,效果敌方全部技能命中加20附加攻击力加350。此技可以说是猎人唯一一个拿的出手的主动技了。不多说。
主动二:散魂箭20级消耗MP:145效果:敌方十字,燃烧最大法力值27%的法力。PK必备啊。
自动技:先攻扰乱射击20级消耗MP:200效果:敌方全部出手速度减62技能命中减90。此技曾经是帝国唯一一个自动先攻技能,曾把猎人推上巅峰。必备。
神器师
被动一:神器师战斗训练21级效果:近攻加1050暴击加30。如此多的近攻加成啊,必须要的。
被动二:近距离战斗22级效果:近攻加800,力量加55。理由同上。
主动一、铳枪冲锋20级消耗MP:200效果:敌方全部自身扣11%血并定身扣敌方12%血。灰常暴力的技能哈。相信物理职业都学了吧。
主动2:击龙炮21级消耗MP:200效果敌全体扣自身50%蓝扣敌方1200血并混乱两回合。远攻技能,神器师双攻必备。
自动一:炮击姿态21级消耗MP:150效果:物命加100免疫封定混,暴击加20。主流神器都在用哈,神技啊。
自动二:照明弹发射22级消耗MP:100效果:敌全体扣血250,闪避减330。目前各副本都必备咯。
二、东方篇
1、战士
被动一:破甲技巧20级效果:破甲加600、破甲加12%。破甲暴力职业必学哈。
被动二:战士的心21级效果近攻、防加980。如此多的近攻加成怎能不学?
主动:斩杀20级消耗MP:105效果:技能命中加58扣敌方单人20%血。加命百分比扣血,与舜天杀各有优劣。建议命不够学斩杀,足够命中还是学舜天杀
被动:还真没有啥好用的被动技。只有用法所的凝穴剑法了,16级消耗MP:310效果敌全体强韧减160破甲能力减425。剑类先攻逆天啊。有能耐你别学。
2、侠客
被动:金刚不坏之身20级效果强韧加100。
侠实在是技能万能王。所有职业都有学侠技。恕不一一列举了。
三、北欧篇
1、巫师
被动一:魔法学识21级效果魔攻加95%魔防加65%,如此攻防加成,很逆天啊。
被动二:20级效果元命加34。如此高的基础元命,很好很强大。
被动三:超魔专长穿透20级效果魔穿175,魔攻加11%。魔穿和魔攻加成不用我说,你懂的。
主动:律令死亡20级消耗MP:3400效果:自身扣血70%,扣敌方全体43%血。帝国比例扣血最多的技能,咒法必备。
主动二:雷暴,点一级即可。元法必备。
主动三:马尔夫强酸箭21级消耗MP:200效果,扣敌方单人2%血,自身元命加22持续6回合,元法必备,暴力程度你懂的。
2、战士
参考前面东方的战士
四、玛雅篇
萨满
被动一:先祖的思念20级效果意志加30元命加20%,元萨的暴力。羡慕啊。
被动二:吹管技术21级效果武伤加150%暴击加60。很多人都学了,加暴的哦。不过别的职业好像只能学到16吧。
主动一:怒斧冲锋20级消耗MP:200效果:敌全体扣自身12%扣敌方11%。别看了,比铳冲好,不定身的。
主动2:急救钉刺20级消耗MP:1650效果我方纵行复活并回复95%体力。实用度你懂得,任何职业都能学。
自动技:怒斧飞投20级消耗MP:200效果敌全体近防减2150。效果2:物命减150。斧头的先攻,一度把斧萨推为物理职业暴力的巅峰。很黄很暴力。
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