我们常常YY一种职业,能单枪匹马,甚至连宠都不带,就可以单挑绝大多数人甚至副本,同时拥有拳强大的输出和圣强大的生存能力.其实这种职业是存在的,那就是---拳圣.
所谓拳圣,就是围绕山鬼头衣和各种极品装备附魔构建的圣职.所以,归根结底,拳圣的本质是圣,而非拳.所以在构建这种职业时,应当更注重防守方面数据的培养.拳圣有着强大的生存能力,所以不需要极品力拳那种强大的输出来实现秒杀.
值得一提的是,这种职业是一种十分烧钱的职业,从穿装到打石都十分奢侈,差不多要以千为单位的投入才能成型.所以没有足够经济能力的人就不要尝试了,万一整到一半没钱就杯具了...囧TL
还有就是,这种职业是偏副本型的,虽然PK起来也不弱,但因为是属于低出手的行列,所以注定无法称霸PK场.拳圣最大的意义在于,可以不用带宠搞定90%以上的副本,真正意义上的独行侠,或者说...单杠王
接下来浪漫下,打个比方,如果说一个攻防皆宜的职业就像是拥有一双翅膀,那么圣已经有了一只翅膀.可是,另一只翅膀为什么选择拳来实现呢?以下是选择拳来加强圣职进攻端的原因:
1.拳的近攻好堆.拳只需要点几个加基础近攻的技能,配上高肉搏加成的技能附魔,不需要多大的代价,就能轻松拥有可观的输出能力.如果意侠选择元素魔法作为输出方式的话,元命很难提高,把重心放在加元命上的话,则会影响圣职的平衡性,顾此失彼.
2.山鬼头衣的出现.山鬼头衣的魔防和物命加成的效果,简直就是为了拳圣的诞生而设的.总所周知,拳的近攻很容易上,物命才是最大的问题.有了山鬼头衣的20%物命,拳离高命又近了一步,使得这种职业的稳定性大大提高.
3.技能的相辅相成,充分利用.玩拳的都有点一个技能,那就是战士的被动技-勇敢的心.20级效果为近战和近防分别加910.这910近防给了一般的拳也就是浪费了,放在拳圣这里,经过近防加成,可就价值连城了.类似的技能和装备还有很多,如雷神鼓,兽王靴,在攻防两端都有贡献.废话不多说,下面开始拳圣的设计与构建.
职业我选择神器,因为我的设计会用到神器的被动技比较多,所以选择神器,当然侠也是可以的.
下面的设计将以神器为发展思路展开.因为之前提到了这是一种很烧钱的玩法,所以以下的穿装打石附魔都按最好的来,不计成本.
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