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帝国解决游戏中的心情问题

互联网2011-05-09 17:22|6

        游戏最初的存在,是为了缓解人的压力,其本身本不具有任何的目的性。

        因此,玩游戏应该感觉到的是放松,快乐,而不是愤怒,失意。但是在如今,论坛上总是看见一些帝国玩家因为某些原因而愤怒,控制不住自己的负面情绪。虽然,负面情绪的产生在很多网游都是很普遍的。

        对此,伟大的叫兽曾说过一句非常经典的话:"游戏你的游戏,别被游戏所游戏。"

        从马克思叔叔的辩证唯物论来说(就让鄙人乱入下吧=v=),即是物质决定意识。那么,就让我们来分析下这些决定着情绪这一意识的"物质"吧!

        在帝国中,那些催生了负面情绪这种意识的虚拟"物质"主要有:

        ㈠石头,箱子和副本奖励等,需要合成的宠物,需要锻造的装备一类;

        ㈡被偷袭的人物,被宣战的国家这一类;

        ㈢账号和金币以及其他虚拟财产被骗这一类。

        ㈠

        首先是拼人品的打石头,合宠,开箱,完美装备这一类。对于这一类,首先要考虑自己的经济基础,量力而为,毕竟马克思叔叔说经济基础决定上层建筑~(这里的上层建筑理解为石头高低,宠物融合的技能,等等…囧…也许比较牵强,当然你有钱直接收成品的最好了,主要是省事,说不定还能省钱…)根据鄙人多年的实践(实践是检验认识的真理性的唯一标准~马克思如是说),人品具有反复性和无限性(篡改认识论内容~)。

        所以

        ①当人品好的时候,达成的自己预期的目标特指上石成功,开箱子开到值钱的,应见好就收,接受不了失败就不要再赌博…毕竟庄家永远是赢多输少的,要避免脑袋充血,一失足成千古很,爆光石头,删号退帝(虽然退帝也是避免自己再在游戏中产生负面情绪的一种方法…)

        ②在人品的低潮期,例如装备总是完美不了,那就不要白白送钱了,休息一下,看会电影听会歌,或扶老奶奶过马路积累人品,也能缓解自己愤懑的心情,假如经济允许,在一段时间后再拼人品吧~

        至于第二个,因为被强P,国家被宣而感到愤懑,这是玩网游所难以避免的情况。假如是小号被好战分子偷袭的话,可以换线再练级,也可以暂时退出游戏,有大号的就开过来做发挥地球OL天朝服务器的特色——城管的职能吧~相信大号一般不会输吧…

        假如没有大号的,麻烦朋友来群殴之吧,毕竟练级最烦被人点。假若你是有"志向"的玩家,那么,君子报仇,十年未晚,努力出人头地,然后,嘎嘎嘎嘎嘎嘎~,再不济的假若可以不要声望,豁出去了,那么可以发扬为人民服务的品质,拖住那杀人狂吧~

        至于国家被宣(不考虑黑白盟之间的战争)那么,如前一篇介绍国战的帖子说了,要打好国家基础,树立国际形象,为未来的战事做准备~

        ①假如当你的国被宣而你无人脉,你仍有恨意,希望雪耻的话,那也不晚。想想地球OL天朝服务器,春秋战国资料片时期的越王勾践卧薪尝胆,最终三千越甲吞吴的传奇吧~

        ②至于不打算投钱雪耻的玩家,可以尝试鲁迅笔下阿Q的"精神胜利法"。最好努力调节自己心态,后退一步,海阔天空。

        ㈢

        最后一个,便是被骗金骗号。首先分析下卖号人卖号的原因:

        ①退帝的创收;

        ②玩腻了某一玩法,换玩法;

        ③资金短缺;

        因为玩的是网游,号对我来说,不仅仅是一堆数据,也寄喻了一个人的心血,以及与有缘人之间美好的回忆。(让鄙人小小地唯心一下吧…)我是对自己的号有感情的,想必大多数人也是吧。

        至于卖金,金币也是自己辛苦地一点一点地积攒的(现在的副本商大都刷雷赠卖金,当然也有的是因为运气赚钱的)。因此,当自己的心血因为某些原因被骗,或者辛辛苦苦赚的金被骗时,不必忍了,果断爆发自己的情绪吧,这样不仅让自己好受些,也能提醒到他人,尽量少让无辜的人受骗。当然…咒骂骗子不提倡带上他的家人,毕竟他的家人是无辜的,人的品格的形成跟他所处的摄会环境有很大关系的。(不是说不咒骂骗子,骗子固然可恶,可是他的家人是无辜的…我认为)。

        发泄情绪也能减缓负面情绪,因此再被骗的时候,不必忍着,全盘爆发吧!

    

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全文终 当乐小编:寒冰

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帝国OL(英雄无敌)   

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