①论邪神与恶鬼的使用选择问题。
物理系蓬勃发展的今天,越来越多的人选择了玩物理。副本中对物理百分比的需求也更加的高了。这也是为什么神器能勃起的原因了。那么,物理系发展了。随之人民币玩家也更加需要一套逆天的装备来大幅度的提升属性。这时候,也就是邪神恶鬼诞生的时候。
单看邪神恶鬼,大家可能都会对恶鬼多出的15%命中所心动。但邪神多出的是800破甲与100诅抗。不要小瞧这两种属性。尤其是100诅抗,关键时刻往往能起到决定性的作用。在我认为,战士玩输出,首选邪神。为什么呢?因为战士有破甲,有命中了。另外的15%命中对于战士来说真的可有可无。如果你是拳,那么,今年流行破甲,弄个破甲拳的确相当的暴力。破甲拳配合照明铳在副本队伍中也是个相当黄的组合。既然玩破甲,那么首选邪神。选择邪神的也不是单单的拳头或者斩龙。斧萨也是最近刚刚兴起的职业。一回合打两次,瞬间爆发力令人咋舌。尤其是暴力破甲力斧,一回合之内无论是何挡宠,都承受不住斧萨的先投一击。
斧萨使用邪神,还有80%的斧伤。这斧伤对于斧萨太重要了。由于斧萨天生缺少输出,斧伤成了一个弥补输出的绝好途径。而80%的斧伤,我想想就算比起斩龙的100%近攻也是旗鼓相当了吧。然后谈谈恶鬼。恶鬼对于命中追求者来说的确是最佳的装备了。双件套装中命中加成最高的就是恶鬼。恶鬼无破甲。所以如果你想堆很高的破甲。那建议还是使用邪神。或者北龙将军头。恶鬼适用的角色我认为是侠客,和一些高命神器。侠客本身便无破甲技能,所以注定不能有太高的破甲。而侠客天生又缺少命中,所以需要恶鬼的命中来弥补这个空缺。侠客玩敏拳的确是相当暴力的事。因为毕竟截拳道的20%敏捷不是盖的。而神器我认为与侠客是同理的。
神器做为典型的靠百分比吃饭的角色,命中对于他们来说就是最重要的。如果没有命中,谈何输出?况且神器的输出也的确并不是很高。现有的各种铳枪并不存在对于攻击有大幅度加成的装备。神器玩拳现在貌似也是个不错的选择。超高的近战基础让他在纯输出上超越了力拳。综上所述。我认为,对于纯输出来说,邪神还是相对好过恶鬼。而缺乏命中的职业,或者说是高命斩龙这类,还是用恶鬼较好。
最后,附上邪神恶鬼的图片。这代表物理系的时代。也同时纪念MJ。
②论完美地域咆哮斧头与完美劳动斧的选择问题。
查看图片如果是玩邪神力斧,我的建议是地域咆哮斧。萨的基础力量不错,但是百分比实在是少得可怜。这也导致萨满的近战一直难以提升。尽管劳动斧多了550破甲,但是劳动斧却少了30%的力量,相当于1000以上的近战。那么,1000的近攻打的近攻石需要3件左右。相比起价格,我想还是地域斧合算。再者,地域斧明显卖相好…所以,综合以上原因,个人认为力斧的话,地域斧略好。当然,如果没有邪神套,而是北龙套,那么,建议还是劳动斧吧,毕竟近战就算多了30%力量也提升不了多少了。
敏破斧的话就果断劳动斧吧。这是公认的。目前打架中,敏破斧也是相当的暴力,每次都打得我泪奔…
③论迅猛龙与涅槃犬的实用性对比虽然迅猛龙卖相无涅槃犬那么给力,但是不可否认他全面的属性加成。15%命中敏捷破甲,还有额外的200出手,几乎涵盖了一个敏冲或者是猎人需要的全部数据。相比于迅猛龙而言,涅槃犬对于猎人只是一个提升的作用而已。锦区的bingo骑了涅槃犬,听说破甲极限可以达到8000,这个数字基本是可以打穿90%以上的宠物了。灵侠的话另当别论。这也是一种很好的选择。但如果选择了涅槃犬,那么远攻将会大幅度下滑。所以,孰好孰坏,大家能自行判断。
对于暴力近战的职业,那还是涅槃犬吧。毕竟近攻现在上20000可不难,破甲想提却是难上加难。涅槃犬1500的基础破甲的确有点逆天了。简直就是将破甲提升了几个档次。不过,在我认为,如果破甲石够高,涅槃犬也许在某些方面上还是比不过10天犬神的。最后小小的疑惑一下…涅槃犬提供的15%闪避…是否只是用来打酱油凑数的?………
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