关于昨天有人说破甲无用,实话吧,虽然反驳了很多,但还是有一定的道理
堆破甲,多是近战职业。拳斧斩为甚,现在都追求秒圣秒怪,动则出上限攻击,以致于破甲不能爆出圣高伤害的时候就开始怀疑它的用处
其实,正如灵闪克死弓一样,血韧也是为了克暴力而研究出来的玩法,正如再牛逼的弓也没法秒虐投资差不多的灵闪,要是人家费尽心思搞来克你的号被你一下秒杀,还有什么意义?
极限破甲是必要的,即使是在破甲铳的今天,深渊你敢说带个破甲铳么?浪费个输出位置很可能就会遗憾收场。这时候没破甲你堆攻去?那还要花多少?再者说会pk,真当14000防那么容易堆起?就算他全体堆近,还有智穿和讯破等着。不是一个效果?不堆起来,你破甲擦下他就差不多了,要是没破甲减75%伤害得多打多少下?
至于单挑,很早就说过输出职业单挑不行,只有傻子才会拿自己的短处和别人长处比,战场瞬息万变,高破高攻就等于是一个核武器,用的时机恰当就能给对方造成毁灭性打击,何来无用一说?
当然,如果你破甲和攻击做不到平衡,或者只打算过过小副本小活动,当我没说,现在拳斩堆到万破两万攻不是问题,斧到万破一万五攻7000武伤也不是很难。
更多相关游戏信息请关注:《帝国OL》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!