试验技能怕浪费金钱?想到新玩法却怕浪费金钱而埋没自己的创意?全区没人够你打觉得寂寞无聊?想设计战略打败你仇人?新职业神器师到底怎样玩?帝国新资料出了好多拉风装备时装想设计最拉风的的自己,帝国但是没有一个多试穿装备的系统。毛毛为了玩家利益和方便自创未来帝国新打架系统(注意:是个人想法,不真实存在)
系统名字:设计师(在玩家农场里)
问了系统这样弹出选择窗口:
【玩具设计】
【宠物设计】
【挑战】
【玩具设计】:点击弹出选择窗口:
『种族选择』
『装备设计』
『宝石设计』
『附魔设计』
『我的玩具』
『种族选择』:弹出新建人物那个窗口,种族,发型,性别自己选择,还有等级选,0—62级,技能SP,属性点都跟游戏人物一样
『装备设计』:会弹出装备窗口(就是游戏?里按菜单—人物—装备一样),然后点击其中一个装备小方框,弹出一个打字框,输入要的装备全名字。如:点击“武器”,弹出打字框,打“玫瑰花束”系统自动带上你所输入的装备。每个装备小方框都一样。系统都有目前全有装备,包括任务得到的,强化后的,时装,坐骑。
『技能设计』:点击后弹出选择窗口
侠客技能所
战士技能所
法师技能所
猎人技能所
萨满技能所(设计的人物不是本种族的也是只能学一级技能所)
神器师技能所
学习技能跨职业也要双倍SP,技能所全技能都有,跨职业学技能也只能学十级以下包括十级的技能和技能等级。 选择后技能所—点技能—弹出打字框—技能等级(系统能识别跨职学技能的等级上限)
『宝石设计』:点击弹出选择窗口
灵巧宝石(效果+2或+3)
敏捷宝石(效果+2或+3)
意志宝石(效果+2或+3)
体质宝石(效果+2或+3)
智力宝石(效果+2或+3)
力量宝石(效果+2或+3)
物理命中宝石(效果+2或+3)
元命宝石(效果+1或+2)
诅命宝石(效果+1)
闪避宝石(效果+15)
暴击宝石(效果+1)
近攻加成宝石(效果+1%或+2%)
远攻加成宝石(效果+1%或+2%)
魔攻加成宝石(效果+1%或+2%)
元抗宝石(效果+1或+2)
诅抗宝石(效果+1或+2)
强韧宝石(效果+1)
破甲宝石(效果+10)
魔法穿透宝石(效果+1)
20洞任你上几个,选择宝石后——弹出装备窗口——点镶石装备——弹出打字框——打入镶石个数——镶石完成
『附魔设计』:弹出装备窗口——点附魔装备——弹出打字框——输入附魔卷轴全名称(包括等级)——附魔完成 只有武器,衣服,项链,耳环,护符才能附魔
『我的玩具』:弹出选择窗口
人物属性(像游戏里面 菜单——人物——属性 一样,可以看到全有属性数据)
人物装备(像游戏里面 菜单——人物——装备 一样,可以看到自己设计的玩具拉风造型)
佩带宠(选择设计好的宠佩带,宠等级不能高于人)
确定(玩具设计好就确定,需要上百万农场点,不确定不能挑战。)
修改(确定后每修改一处,都要一定农场点。没确定就不用)
【宠物设计】:『宠物种类』;王女,恶魔,人鱼,魔刀,元素,飞龙,女仆,狼人,小猪,
妖精(选择的宠都有本身的天赋)
『技能设计』;进去宠物所
『我的宠物』:跟『我的玩具』类似。
【挑战】:本人单挑:选择其中一个玩具进行比武
本人群架:选择其中级个玩具进行比武,队员不能超过5人
他人单挑;玩家可以挑战其他玩家的玩具(单只)
他人群架:玩家可以挑战其他玩家的玩具(多只)
挑战玩具可以跟其他玩家组队一起比武,这样可以培养打家合作性,乐趣多多
人物设计有多牛逼也是你的对手,所以说没那么大的头别带那么大的帽子,适合自己能力就行,这样一来上面的问题度能解决了,可能也解决别的东西。如果可以的话,可以用来当农场守护者,需要更多农场点。也如果可以的话,我想提出当有人偷菜时,如果自己有在线的话,屏幕弹出“参战农场守护战”进入与自己设计人物一起战偷菜者。
避免有不道德玩家把设计玩具发上论坛欺骗玩家,所以对设计玩具和宠物的装备,属性表之类的东西标下记号
服务器:锦绣风云 游戏角色名:风.PAL<小娜美”
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