一,拿数据说话。
微弥自称数据流,当然不会含糊。在此帖中将算出猎人强命妖精的所有情况概率,也许大家以前没有从这方面考虑过,那我们今天就来看一下。高闪妖真的那么值钱么。
猎人都是开先攻的吧,先攻+万箭=二次攻击,妖精当然会远挡,那么她在一回合中有四次被命中的机会。以那只无敌闪妖为例。猎人只能强命
情况一:四次全闪:70%的四次方=24%
情况二:闪三中一:C四一乘以0.7的三次方乘以0.3=41.16%
情况三,命二闪二:C四二乘以0.7的平方乘以0.3的平方=26.46%
情况三,命三中一,步骤省略=7.56%。
全命省略。
我敢保证以上结果绝对正确,不懂的朋友看结果就行了。
从上述数据中大家已经可以看出些东西了,800闪的妖有高远防,低血,猎人朋友们自己盘算一下,有多大机会可以秒掉?一回合秒不掉,对你又有多大影响?
情况看来确实不容乐观,用强命牛弓约要两回合,那么再追求命中?无疑很难很难了。
二,所谓的出路。
A.我好好想了下,如果这种妖真的普及开的话,猎人有没有可能向放弃命中,就像拳那样,然后追求在石头等方面追求高攻高破甲。这样出来,先攻可以弥补一下攻击方面的不足。大家细算一下,破甲堆过4000,妖6500远防你也可以打出65%的伤,再出爆,一次秒不是没可能(你还有宠呢!),那么你第一回合打死妖的几率就变成了74%,我知道提这个思路出来绝对会有人喷,但我真的觉得这不失为一种出路
B,越过宠直接打人,这也貌似很难,虎牙弓没能进入大多数人的视野,但这也不失为一种方法
三,宠物。
这是猎人另外一个非常重要的筹码。
A.蓝龙。如果认为蓝龙命中后猎人可以必中的话,那么命中情况如下:
无命:%16.8
命中一次:28.8%
命中两次:33.13%
命中三次:17.9%
命中四次:2.7%
这个算的过程非常繁琐(是以先攻+雷电+万箭来算的,算了20分钟…)结果无误,说明了什么,大家看了后心里掂量下吧,都说雷龙无用,果真如此吗?群P作用可能更明显。
B.这也是大多数人容易想到的,带个融合传冰,克死法,别人宠闪比你物命高,你宠抗比他元命高,这样才公平撒,而且传冰轻易喷死妖。
服务器:碧海云天。
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