现在有许多朋友升起级来都是非常拼命的,最快的听说一星期左右升六十级。而这些朋友升到高级后往往走的是主流线路,道听途说一些职业的玩法。比如敏刀,带肉盾法等等,用招也是那几招。所以为了这些朋友。我写了一点算常识的东西,希望对你们有所帮忙。
1:物攻有强制命中30%,而魔攻没有。就是说物理命中就算是零,每次打中敌人的机率为30%,而魔攻低于对方的魔抗,则永远打不中。元素命中每加一点,你打人时的魔法攻击力是你元本攻击力加1%,两点则加2%,以此类推。(物攻不会。)
2:一个人物能承受三种状态。比如说,是:中毒,火烧,混乱。如果再被别人用火雨打一下则变成:活烧,中毒,火烧。最前面的混乱就被挤掉了,也就是无效。
3:圣盾是可以破的。比如说猎人的破魔神箭,战士的审判等。部分宠物也有类似技能。还有就是暴努也可以破,但是打多是再群P中。把属性免疫挤掉了,再用混乱。下回合则连暴努用时也是混乱。混乱是有分物理混乱和诅咒混乱,定身也一样。别以为法师不会混乱或定身。高命猎人寒冰箭加先攻定到你死为止。宠物抵挡是可以破的,混乱它或定它身,它就无法护主了。
4:控尸法是可以破的。一些玩家采取靠宠打人,并且宠只求攻击,不求防御。自身出手比宠快,比敌人慢。别人打你,宠挡、死。你复活宠,则宠可再攻击,人永远不死。宠物当会攻击尸体用。就是控尸法了,介绍了这么多,就是说如何去破。要破有几种方法,第一种,人和宠攻击类型不同。第二种,自身拥有物诅两类混乱或定身。定人,打宠。控尸出手满,(除非他是高闪圣骑。)
5:某些技能有隐藏效果,多再于被动技能。而一些主动或自动技能后期才会出现隐约效果!
游戏里的攻略上没写。某些不起眼的“非主流”技能在二十一级时会改名,并且!并且效果会进化!今天这些就为升级太快的朋友写的。有一些东西是“公认”的秘密,我也不好意思说,就写到这吧,觉得有用的多支持我哦。
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