4、游戏体验
参加了两次封测,还是感觉游戏在一步步进步的,第一次封测出现的一些BUG在第二次已经少了很多了,现在是测试阶段,难免还会有一些Bug,相信官方应该会解决。
第一个玩的是东方的战士,现在玩的西欧的法师,前天开始玩的侠客。感觉西欧的任务相对与东方来说更简单。职业来说,法师输出挺牛X,但太耗蓝了,基本上打一下喝瓶药,不知道到了公测阶段会是怎样...战士血厚耐打,初期是很不错的一个职业,做任务一般不会有什么困难。但是,他最大的缺点就是没有特点,这一点也局限了战士的发展。侠客,中后期职业,前期弱一点。目前还只有13级,不知道后面会怎样,但觉得高级侠客应该很牛X,因为拉阔不会弄一个没用的职业在游戏中。
还有一点就是战斗,分为攻击(普通攻击),技能(法术攻击),物品(喝药),防御,状态(看任务或怪物的Hp/Mp),还有就是逃跑了。这里要说下,技能里面只有主动技能能释放,主动技能中有群攻(十字行,横排型),单攻,这就各取所需了。自动释放技能是要在战斗前自行设置的,设置好后,他会在每回合开始的时候帮你释放(前提是你还有Mp)。还有一个要说下的是物品中的药分两种,一种是战斗中喝,一种只能在野外,就是不在战斗状态中才能喝的药,这点药区分好。
最后一点:音效……貌似拉阔把这个遗忘了,可能是内侧为了节省空间吧
评分:8.6
更多相关游戏信息请关注:《帝国OL》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!