尽管如此,我个人还是感觉《帝国》有一些方面还需改进!
首先,《帝国》与《风华》出世的时间差不多,可今天《风华》的热度却比《帝国》高出好几千!是因为《帝国》不吸引人吗?不是!主要是《风华》的一些特殊之处吸引了更多玩家。我感觉其中最据代表性的便是《风华》的转职系统!转职系统可以说是给了手游玩家一个惊喜!同时也象征着手游的不断进步!所以,如果拉阔公司技术允许的话,我觉得这点有必要向《风华》学习一下!
还有就是宠物系统!一个回合制网游,宠物系统是必不可少的!不知道《帝国》这次是否有该系统…我在简介里是没看到…
在装备上《帝国》已经下了很大的功夫,装备种类、换装做的很好!但不知有没宝石镶嵌系统?我相信镶嵌系统是一个好网游在装备上必不可少的一部份!
至于比武系统除日常PK外,可以增设些比武大赛,搞些大赛奖励,这样能带动玩家们更大的兴趣!至于大赛奖励,可以设些冠、亚、季军的头衔等等……
另外,还可以借鉴一下PC回合网游《梦幻西游》中的一些东西,如打强盗爆藏宝图挖宝等等,给游戏增添更大的乐趣!
同时,希望能在流量消耗上发些心思!毕竟有无限流量的玩家并不多,过多的流量消耗会让许多喜爱《帝国》的玩家无奈放弃,这不管是对玩家还是对《帝国》,都是一个重大的损失!
在任务系统方面,建议《帝国》采取取精舍废的措施!一些没什么实际意义的任务完全可以删除,相信有许多玩家都一样,对于一些没什么大用的任务,理都不去理。所以希望《帝国》能在这方面改进一下!减少没用的任务不仅可以减少后台服务器的负载量,还能空出大量空间来增设有意义的各种系统!
另外在强调一下宠物系统!不知《帝国》有没该系统!如果没有的话请务必增设!一个回合制网游如果没了宠物系统,其他方面就算在好也弥补不了多少!我们可以参照一下PC网游《梦幻西游》!
《梦幻西游》之所以能热门至今,可以说它的宠物系统和任务系统有大部份功劳!虽然技术上无法把手游与PC网游无法相比,但完全可以借鉴其中的各种优点,用目前所能掌握的技术给予增添到游戏中,相信这样会让游戏更具有可玩性!
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