|
雷属性吸收 |
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的血气。 |
|
土属性吸收 |
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。 |
|
水属性吸收 |
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血。 |
|
火属性吸收 |
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血。 |
|
鬼魂 |
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。 |
|
驱鬼 |
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。 |
|
隐身 |
自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术。 |
|
感知 |
无视敌方的隐身状态。 |