1、 骷髅陷阱(Skeleton Trap)

大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
骷髅陷阱可建造数量上限 0 0 0 0 0 0 0 2 2 3 -

图示 等级 骷髅数量 攻击类型 触发半径 建造所需资源Gold 建造/升级时间 修理费用Gold 所需大本营
等级
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 1 2 单目标
对空/对地
5格 6,000 N/A 3,000 8本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 2 3 单目标
对空/对地
5格 600,000 6小时 4,000 8本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 3 4 单目标
对空/对地
5格 1,300,000 1天 5,000 9本

图示 攻击目标 攻击伤害 攻击距离 攻击速度 移动速度 生命值
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 地面 25 0.4格 0.7秒 300 45
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 空中 25 0.4格 0.7秒 220 45

2、 隐身炸弹(Bomb)

大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
隐身炸弹可建造数量上限 0 2 2 2 4 4 6 6 6 6 -

图示 等级 伤害 爆炸半径 触发半径 建造所需资源Gold 建造/升级时间 修理费用Gold 所需大本营
等级
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 1 12 3格 1格 400 N/A 50 1本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 2 16 3格 1格 1,000 15分钟 100 3本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 3 20 3格 1格 10,000 2小时 150 5本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 4 26 3格 1格 100,000 8小时 200 7本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 5 34 3格 1格 1,000,000 1天 250 8本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 6 42 3格 1格 1,500,000 2天 300 9本

3、 巨型炸弹(Giant Bomb)

大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
巨型炸弹可建造数量上限 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 -

图示 等级 伤害 爆炸半径 触发半径 建造所需资源Gold 建造/升级时间 修理费用Gold 所需大本营
等级
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 1 175 3格 2格 12,500 N/A 2,000 6本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 2 200 3.5格 2格 75,000 6小时 3,000 6本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 3 225 3.5格 2格 750,000 1天 4,000 8本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 4 250 4格 2格 2,500,000 3天 5,000 10本

  4、 空中炸弹(Air Bomb)

大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
空中炸弹可建造数量上限 0 0 0 0 2 2 2 4 4 5 -

图示 等级 伤害 爆炸半径 触发半径 建造所需资源Gold 建造/升级时间 修理费用Gold 所需大本营
等级
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 1 100 3格 5格 4,000 N/A 400 5本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 2 120 3格 5格 20,000 4小时 600 5本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 3 144 3格 5格 200,000 12小时 800 7本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 4 173 3格 5格 1,500,000 1天 1,000 9本

  5、 搜空地雷(Seeking Air Mine)

大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
搜空地雷可建造数量上限 0 0 0 0 0 0 1 2 4 5 -

图示 等级 伤害 爆炸半径 触发半径 建造所需资源Gold 建造/升级时间 修理费用Gold 所需大本营
等级
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 1 1500 0格 4格 15,000 N/A 3,000 7本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 2 1800 0格 4格 2,000,000 1天 4,000 9本
《部落冲突》各类陷阱建造数量等详细数据 3 2100 0格 4格 4,000,000 3天 5,000 10本

  6、 隐身弹簧(Spring Trap)

基本属性
伤害: 1000(对皮卡和英雄无效);
最多杀死占据15个人口数量的单位
建造所需资源 2,000 Gold
占地面积: 1x1
攻击半径: 1
触发半径: 0.70 格

大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
隐身弹簧可建造数量上限 0 0 0 2 2 4 4 6 6 6 -