众所周知,打血战攻击高是主流,像东方不败,西门吹雪,上官金红,令狐之类都是高攻的代表人物。如果打血战没有没有2-3个高攻的弟子是很难走到后面的。不过仅是为了打血战拿元宝的话,我觉得游戏的可玩性就减少了好多,毕竟闯江湖和论剑也是提高玩家各方面实力的重要途径。
有的玩家在江湖和论剑会发现,自己的弟子攻击再高也不一定能对方的人物,虽然对方人物的攻击不是很高但是一出天山六阳掌可以直接秒人,据我所知一般高攻弟子防御不是很高,即使很高也不吃不消对面内力弟子一个5级的天山六阳掌。所以说这时候,高攻弟子在高内力弟子面前犹如蚂蚁一样一招即秒。
在论剑中很多玩家也许一直挑战上面某位大神,但是都吃不消他那弟子的一招必杀,高攻弟子即使到了最后也被内力弟子在内力比拼中完败,所以说,一个人强是只羊,群体强才是狼。一个队伍里我认为还是要配上2个左右内力弟子的,这样既不影响你的血战(毕竟血战不可能每把都8VS8吧),而且在江湖和论剑中你会发现内力弟子比高攻弟子实用好多。
当你的内力弟子放出惊世一击力挽狂澜是,你会是多么的兴奋。在最后的内力比拼时,你的内力弟子一个挑N个时,你会有很大的成就感。下面我就发张我的内力弟子仅供参考。
当初官方有张三丰活动的时候我就果断把身上的元宝都抽弟子,集齐魂魄招了这个老人家,我在培养的时候其实也没刻意去培养内力,因为张三丰本来内力成长就非常的高,带了九阳神功之后内力高的吓人(如今人人都有九阳神功吧,我都4本了),我是2区的,比较弱的一个区,但是玩家交流还是蛮多的。至少在2区目前没有一个弟子能接得住我这老人一个天山。在内力比拼中他也是比较耐抗的一个。如今我的张三丰内力加攻击有6200,假设一个6级的天山六阳掌(172攻击),理论值输出是10000伤害吧(不知道有没有算错,我数学不好),那要多厚的防和多少血才能顶一下。
其实玩游戏就是玩个自己的路子出来,不能别人玩什么方法就照本宣科,要有自己创新的一面,对于非人民币玩家来说,培元丹和元宝是有限的,貌似现在培养出攻防的几率很低了,出内力的几率大大提升,何不趁此机会果断找一个内力弟子好好培养一番,攻击低无所谓,只要能必杀一招毙命即可。
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