有些人很懒,每次血战总是习惯用一样的阵容一样的顺序,从强到弱,打到不行了,就输了,即使用了计算器也是一样。但是有时候你会发现,明明前面的人弟子和你差不多,甚至更差,却天天打的比你高一大截,这又是何解?
第一要善于利用缘分。我在群里聊天时发现,很多人现在还不知道,血站中已上阵但是没上场的弟子是可以提供缘分的,比如为什么大家都说令狐冲血战好,就是因为他的向问天、任我行、任盈盈虽然在江湖时不好放阵容,但是血站时,如果你不是8V8,完全可以选择合适的放后面凑缘。不要轻视这个缘分,以令狐为例,向问天22%攻缘、任我行25防%防缘,相当于各一本甲级BUFF书,如果令狐***2000攻击1000防御,那么上这两个弟子,相当于变成2440攻击和1250防御。所以勤换缘弟子,乃王道也。
第二要善于变换阵容,利用2号位的第二轮先手。这里的阵容,指的是弟子的顺序。我们从最基础的说起,5人阵,其余类推即可。人们往往重视了第一回合的先手,却忘记了第二回合的先手。常常听到,有人会说,每次碰到金毛狮王就死(2号位是令狐冲),第一回合2号位被秒,第二回合令狐上来又秒了1号位,结果输了。确实,正常的排阵,这是正常的结果。但是,如果换个思路。如果我们想办法让令狐第二回合还在2号位,那么我们第二回合是不是先手令狐了呢。以实战为例,4V3,金毛狮王、令狐冲、金蛇郎君,正常打我们必输,但是,如果我们换下弟子,1号位去一个必输给金毛的弟子,只求多打点血,让第二回合好杀点,2号位也送死,如果能挨一刀,多打点血更好,3号位放强力攻防弟子,确保第一回合赢,第二回合能被金毛打一下还赢,4号位放全攻弟子,第二回合先手,秒令狐。既第一回合,我们1、2输,3赢,4没打,第二回合,我们3号对金毛,4号对令狐,3号后手,4号先手,赢。这样,虽然没有大胜,但是毕竟胜利了。
其实大掌门血战是一个动脑子的地方,就像玩孙子兵法,你要活用各种计策,才能够在血战中获得胜利。硬件是前提,但是脑瓜子也很重要。希望大家玩的开心,玩的聪明。最后,希望大掌门血战能取消每回合的等待时间,让大家享受快乐的同时,不要把时间白白浪费在等待上。附图:本人6人血战,纪念图,本来想5.1残障升级的。。哎,万恶的居然不来残障(安卓,V7,累计一万元宝开了个屠龙刀,脸很黑的一个可怜的人。至今没有拜出乙饰品!)
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