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《百万亚瑟王》国服卡牌技能详解 卡牌最佳组合分析

互联网2013-07-15 15:37|6
        百万亚瑟王阵容的发挥和阵容中每个卡牌的技能触发几率有很大的关系,我们只要弄清楚阵容中卡牌技能效果,就能发挥自己最大的实力。并且只要我们明白每张卡牌的技能就能组合出最佳阵容。既然卡牌技能这么重要,我们要怎样才能明白百万亚瑟王卡牌技能呢?接下来小编详细的为大家介绍一下百万亚瑟王卡牌技能吧。
        
        P.S.MA裏有一张是【战斗胜利后,经验值150%】的卡,这里额外说明下。就算你是满卡上,也最多能拿到50EXP,经验值增加也只有75EXP,而且还比如战斗胜利,还必须技能发动,如果没有武斗、魔导之类加成的话也就20%左右的发动率。而且75EXP,跑几下图就回来了,所以不用太在意那张卡。
        
        2P.S.MA卡牌分为【无条件攻击】、【无条件回覆】、【条件攻击】、【条件回复】、【时间攻击】、【时间回覆】(这类卡我还没有,至少我的图鉴没有……)、【条件属性回覆】等几种
        
        无条件攻击
        
        这种技能是最方便的,可以放在任何一个卡组位置,都有几率发动(几率取决於卡牌稀有度和发动率,以及卡牌的压制),一般这种三星妖精会被四星以上的卡牌压制,所以,这种无条件攻击卡可以作为压制技能的选择,但不是绝对的,千万不要拿这种卡来压制无条件回血卡,特别是第一排
        
        等级需求攻击卡
        
        1、满级发动
        
        这张劳模卡啊,这种卡牌的话需求就是要Level MAX才可以发动了,也就是说满级才会发动。突破限界的话我就不知道了,呵呵,因为都是突破限界也把卡牌练到等级上限的(也就是说,如果满级是60的话,卡片技能要60才会发动,59都不会)
        
        配卡建议:一般这种卡片满级后发动率很高。至少骑士团刚开启的时候我用竹姬+波斯+茶茶三张一般战斗100次茶茶霸占竹姬首回合也就是15次左右,哦对了,茶茶是无条件攻击卡。
        
        2、等级提升攻击卡
        
        技能名字是卡片等级越高攻击力越大。这种卡就是以等级为基础属性的了,因为有【(大)】,所以可以判定提升攻击力是200%。换算方法就是以1级计算为100%,50级记为300%,中间取差额。注意:这种卡片是以满级为封顶的,也就是说:限界突破后是不会上升效果的
        
        配卡建议:这种卡片一般也是发动率较高,可以作为不错的攻击卡
        
        Super攻击卡
        
        1、Super越多/越少攻击越高
        
        比如这种卡片,关系到Super的多少,所以攻击力的浮动很大,一般以super的0%为基础,0%的话一般就是100%,像上卡,如果是0%super就会12760飞过去(不考虑combo和势力和chain和倍卡,妖精是没有势力相克的),如果是100%,将会提升200%攻击也就是12760+12760*200%=38280了。如果是Super越少攻击越高则反过来计算
        
        配卡建议:由於攻击浮动比较大,尽量就做为支撑双围的存在,如果没有拿得出手的攻击卡,用来做输出也不错
        
        HP限制攻击卡
        
        1、条件HP攻击
        
        这种卡片是需要发动条件的,当然也不是说达到条件就能100%发动(用武斗、魔导提升除外),不过可以肯定的是如果没有达到条件发动几率就是0。这种卡数目不少,发动率也比较高
        
        配卡建议:由於是条件发动,所以第一排第一张就没必要放这卡了,没达到发动条件的卡片可是没有半点压制机会的哦,一般都是放第二回合以后了(看条件和妖精输出了)
        
        2、浮动HP攻击
        
        这种卡就关系到自己的HP,自己的HP越低攻击力上升越大,不过也就200%封顶而已。至少在这张卡倍卡的时候压根输出就没超过12W……是不是要控血到1然后再测试能超过12W?不过倍卡期早就没了,也没有测试的必要了。
        
        这种卡片和自己的HP换算也和super一样,不过是把自己的HP用百分比计算,百分比剩下99%就提升2%攻击力,HP剩下1%就提升200%这样。自己HP越高攻击力越大的就反过来计算。
        
        配卡建议:尽量满足条件吧,这种自己HP越低的话就尽量放后面或者不要全卡的,而自身HP越高的卡的话就尽量放前。这种卡就刚好相反,决定的是对手的HP,也是看成百分比计算,不过是看对手的百分比,其他的和上面一样。
        
        最初攻击
        
        这种卡片只能放在第一排第一个位置才能发动,放在其他位置是不会发动的。由於发动率极高(无法100%是由於卡片稀有和魔导、武斗之类的影响),所以可以用来压制许多爆发性的回血卡和攻击卡
        
        配卡建议:这种卡只能放在1-1的位置还有什么说的。
        
        Chain攻击
        
        Chain的是乙女活动后才有的新卡,由骑士团攻击次数决定(chain怎麼看?左上角那大大的XXChain不就是)。Chain的计算以100封顶,每1个Chain增加2%攻击力,100Chain就是提升200%。不过由於Chain的提升,骑士团裏的输出也会增加,100Chain以后输出就成了2倍,所以叠加起来就是200%+100%了,3倍攻击再配合倍卡可以造成不错的输出。可惜就是能拿得出手的卡不多而且发动条件比较苛刻
        
        配卡建议:如果有拿得出手的就尽量上吧,Chain提升可是有叠加的
        
        攻击次数提升
        
        在以前妖精时代的时候这种卡是拖战斗次数不错的卡,越往后越爆发,不过骑士团限制8回合后,也就只能看8回合了。测试的话第8回合可以打出提升150%的攻击(后缀有大的话就是200%),第一回合也就才提升30%左右。
        
        配卡建议:能控制在最后一个回合发动就控制在最后一个回合。
        
        AP/BC攻击卡
        
        AP和BC是百万亚瑟王中最复杂的一个,一般只有200%提升(看配卡的时候的箭头吧,1个箭头就是100%及以下,2个就是100%~200%,3个就是200%以上)。这种卡片取决於自身的属性,所以,如果有这种卡,倍卡期就将就用,如果过期了,要用来做输出就用BC的吧,尽量。要不就拿来撑双围。
        
        换算方法
        
        AP:【以25为起始点,也就是100%输出。215为封顶点,也就是300%输出(提升200%)】。为什麼不是225?我AP不足没测试过,不过有几个225AP的大大们说215开始就基本没什麼区别了。
        
        BC换算方法:【以25为起始点,也就是100%输出。225为封顶点,也就是300%】。BC225的话很多人都可以的(至少等级提升一般都分配在BC),所以如果不幸有这种卡了,就尽量用BC吧。
        
        好友数攻击
        
        除了三看板外我就只看到拉比是朋友越多攻击越大的,这种卡片都是用来BC不足撑十二卡。
        
        换算公式:一般只有100%提升,所以是30朋友=100%,1朋友约3%。
        
        时间/阵营/数目/对象限制类
        
        这种卡片限制类比较强,如果说达不到条件就是0发动,达到了才会。发动率还算高,如果说是三大阵营的还好说,妖精的话未免有点坑,虽然现在妖精已经有了一些属性不错的卡,不过周年庆的时候,拿得出手的妖精卡也就女王+竹姬+莲花,没了,你能明白那时候为了让女王5倍卡发动技能愣是喂满了一堆梦之式的痛苦麼?注意:三看板和炎夏型妮姆艾还有绿骑士是不计算入妖精阵营的,这类卡片主要取决於同阵营的卡牌数量。嘛,反正就是100~200的提升。这里就用UP100%来计算好了。
        
        卡片最大数目是12,所以12卡就是100%,则1张卡就能提升约8%,不过现在就算12卡都是亲儿子,这种卡一般存在於上古时期,像西西莉娅这类,有针对攻击,在那时候可是很不错的卡,不过现在只单独针对1种敌人才会发技能,所以技能有的跟没一样而且又是R,所以这类卡现在已经无视。
        
        如果说上面的卡是绝对悲剧,那麼这种特定卡还算有点出路,至少是一个种类的,而且看起来提升400%很高?不过别忘了她是R!而且要18cost呢亲!就算克雷雅和魔禁海报能拿得出手不过也才50%时间的话如果不考虑R的话就是这魔装罗宾汉和PK妹子了,不过PK妹子是周六和周日,罗宾汉就只能在晚上了(这也就是为什麼罗宾汉背景是晚上了……),做为我第二张SR,我刚入坑都在晚上刷妖精。
        
        说了攻击卡,接下来就是回血卡了,为了节省篇幅,就直接上一个截图说明各种回血了,就不做分段了
        
        无条件回血卡,这类就不用说了吧,不过最要注意的是,绝对不要放第一排!要是三卡,就用攻击卡压制!
        
        无条件回血卡,这类就不用说了吧,不过最要注意的是,绝对不要放第一排!要是三卡,就用攻击卡压制!这种带条件的攻击卡,要是你卡组够好这种条件卡就类似於快废了,为啥,公主combo降你攻击力,还有一些combo再降你攻击力,血量一提升再间接降你攻击力,降来降去的等HP快达到发动条件了其他回血卡就上去了,还特麼是大回血卡发动……所以一般3卡6卡才有大作用了,或者main等级高。
        
        舔刀作为MA目前至今cost比值最高的卡,满破后数据超好啊(看不上的可以看看cost,才13就有4W双围),攻击回数的话,也可以计算,下面是计算方法。
        
        第八回合是卡牌HP回覆提升200%,这个是亲身测试的,所以一回合就是增加25%,所以这种卡尽量拖到最后吧(我的1破舔刀最后一回合能回3W多)
        
        这种回血卡需要4张技巧卡支援,也就是说,如果你卡组裏有四张技巧(条件需求卡也算一张)的话,就相当於无条件回血卡、还好技巧MR也不少(虽然我没有……),而且技巧虽然能拿得出手的卡不多,不过4张拿得出手的总可以吧自身/对手的回覆也和攻击的一样,按照百分比计算,不过一般只有100%或者200%,所以可以计算,1%就是2%的HP加成。
        
        计算方法
        
        自身/对手越低:把HP转换为百分比,100%的话就是0回覆,HP每减少1%就多2%的回覆,HP为0的时候就是200%(不过HP为0基本不可能,1还好说),自身/对手越高:把HP转换为百分比,100%的话就是200%回覆,HP每减少1%就减少2%的回覆,HP为0就是0(真没用)。
        
        这种卡只要练满了就类似於无条件回血卡,所以,满级是最重要的,和上面的攻击一样,衔接突破对等级无影响。
        
        最后是属性回覆卡,分为AP、BC、Super三种,由於这类卡片需要战斗胜利(强敌攻击如果被吹飞算失败),所以想计算比较难。战斗胜利后一定概率上升super5%……卧槽战斗胜利就算了,发动概率低就算了,发动了还是几率的…坑人了麼这是一般做为点名回AP的方法(如何点名?怎麼点?需要什麼点?这不要问我……)。这种卡是给全BC而且会点名+勤劳的人用的,要说妖精战很难发动,PVP总可以吧,而且消耗低(除了这张是10BC,其他都是3~4之类)。

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全文终 当乐小编:麦小萌

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百万亚瑟王   

  • 类型:策略 卡牌 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:公测
  • 大小:暂无
  • 专区:百万亚瑟王官网

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百万亚瑟王
类型:策略 卡牌 
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号: 1.0.0
适龄:12+ (12岁以上)

《百万亚瑟王》是一款运行于ios平台与安卓平台的的卡牌类游戏,由SQUARE ENIX为苹果用户精心打造。本作是玩家从3...[详情]

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