本人觉得打竞技现在的对手是AI,又不是实时对战,所以玩家们运用职业PK的时候只要能控制好职业技能就很好打了。
法师职业属于是全控 暴力输出,在PK时候还要控制好距离多走位防止被对方控。法师转职后冰法的技能连击和冰环在PK时候是比较厉害的,而火法表现比较突出的技能是陨石术和烈焰吐息。冰法比较适合竞技PK了,因为火法是输出比较高,但是打竞技时候万一被控伤害再大也没用了,对方也不会站着给你打,所以火法比较适合打小怪刷图。冰法的控制技能比较多,一上场来个控至少能打掉对方一半血,还能控制减少了敌方的反击,只要操作好技能和走位还是可以保证稳赢的,当然这只是个人看法了。
上面推荐了冰法比较适合竞技,那么冰法的佣兵要怎么选择呢?冰法有强控,佣兵就要主攻伤害了。但是如果佣兵控制技能也强的话那就更牛了。法师佣兵可以选择骑士,骑士还能吸收一些伤害,当然输出也不错。骑士的主要作用是拉仇恨,雷霆一击也能打输出但是还是容易被打断,二技能上盾冲撞,沿途还带有伤害。死亡之躯这个技能我还是比较喜欢的,范围内拉敌人造成伤害,但是对方是速度比较快的闪躲的话也没太大用,所以要把握好时间释放此技能。致死连击这个技能也很推荐,将你面向的敌人拉近连续三连击,第三下还有眩晕。骑士要主要拉仇恨的话要注意宝石上双防比较重要。不够挨打的话攻击输出也要强点,也可以优先上攻击宝石。
法师没有位移技能打起来也是比较脆皮的,要注意尽量保持掌控全局。对方要输出时候要及时放控,这样可以防止自己的佣兵被秒,骑士还不是特别肉能抗的。可以适时分割战场,找机会放陨石给范围近的残血敌人。但是要保证自己的安全,如果你跑去敌方中间去放的话容易被集火。上了控之后就速度放输出。Pk时候如果法师被对方晕,可以针对对方职业使用技能,对方近战的话立即放震地,要是远程可以上一个裂波打,之后安心放陨石雨打伤害吧。
所以说在PK时候法师的控制技能要运用的很到位,再配合输出整个效果就很厉害了。
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