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《暗黑黎明》战争贩子客观评价暗黑全职业分析

互联网2015-01-28 09:46|19151

        在《暗黑黎明》中,有一群几乎视打架为家常便饭的小伙伴,那么在这群小伙伴的眼中,暗黑黎明的职业都有什么样的特色呢?下面小编就给大家带来一位作为天天打架的玩家浅谈职业心得,摒除杂质不带个人感情,客观公正。一起来看看吧!



        首先狂战,各种全程霸体,各种反控,现在说的狂暴。几乎其他职业都恶心,当然手残党更觉得恶心,很多人说,狂战冲锋无论接跳跃斩还是旋风,都是无解,你只有跑,同战力情况下。有些人跑是为了保命,有些人跑是为了迂回战术,有些人跑就是最好的攻击。老是说狂战牛逼呀来冲进人群接旋风就能秒人在出来,我笑了,你叫一个普通玩家,试试?还出来呢。
    
        冲进去跳跃斩还在空中你就死了,记住,你只是霸体,不是无敌,打群架肯定冲锋接跳跃斩,不是旋风,为什么。先击倒,至少前面一堆人那几秒不能对你造成伤害,然后在旋风,有实力的玩家,一个反冲锋回来加血,继续战斗。我敢说能冲进人群一个旋风不死又出来的战士不会超过十个。你他妈冲几百块被人家打哭了,你就要来削弱削弱削弱,削弱你麻痹,有些脑残连跑位都不会,还玩。你狙击,巡游咋不站着跟人家对射呢。战士的设定就是冲锋,贴身战。你其他远程职业不跟人家迂回着,你非要硬碰,用自己的短处打人家的长处,不是手残是什么。。玩的好的冰法是绝对不怕战士的,三连第一下冰冻你是了解的。
    
        现在的各大区现状是,物理系更多,大家堆石头都是物理防御起,而不是魔法防御,物理闪避更在多数。如果你是法师还怕他干嘛。战士要想冲,在双防,条件没有的情况绝对会堆物理防御和物理闪避。分析战士技能是,跳跃斩,冲锋,旋风,必须,后面就是三转技能,也是霸体,鄙人不推崇三转技能,为什么。范围小不说,还得对着人,才有伤害,你战士碰到其他职业。冲锋加旋风肯定跑啊,不可能跟你硬扛着打,你想接三转技能接不上,除了群架好用,强袭跳跃加冲锋配合好,真的很灵敏机动性强不说,各种追人好用。你不是跑吗。那我就跳着缩短距离接冲锋加旋风,跑的那人绝对是边跑边掉血,当然也要看准机会。其他职业也有位移技能,释放出来的效果就不同,鄙人为了单P,我想真该放弃三转技能。同样的战士打战士,你发三转技能,人家一个冲锋,你连人毛都打不到,你说那技能带控制还好,看着冷却时间短。伤害可观。带致命效果,实则鸡肋。要知道。强袭跳跃释放动作那可是短短的一瞬间。

        来说说守护嘛,恩,好像没有这个职业,开玩笑的,说正的,同战力情况下,守护好像碰到任何职业都没有所谓的职业优势,但是本人有个观点,守护确实是设定肉盾,但是这个游戏奇怪,四维属性都一样,只要换宝石就可以达到想要的属性,本人有个极端想法,就算同战力。同样的攻击下,你也很难打死对方,打野补刀几乎看不到守护,除非单刷,现在佣兵有符文,攻击力破一万也不是多难,还怕打得慢?极端的方法就是。老子反正弄不死人本来就是拉火力的职业,那就把攻击石头这些放后,甚至打垃圾的都可以,全给合成双防御,堆抗性,闪避石头也可以放一放,血跟上,不要差太多,比如你是五级套守护,要弄死你的人,大有人在,但是,你舍弃攻击,和一些闪避,只给攻击上四,三都可以,把防御换六级,不是有个加格挡和双防的的buff吗,在六级双防下,破九千防御,你觉得很难?冲进人堆,老子打不死你,也要恶心死你们,至少让你看见我,你就不想打我,就想绕开我的想法。那个技能七十五具体能加多少,维持几秒,这个确实不知道。技能三个,冲撞,加防御的,和吸人。没看过守护三转技能个人感觉三转技能应该会比三连好用,鄙人愚见,如果有守护看到可以说说想法。

        接下来说法师,冰法,首先说这个职业,两控制一位移。相当于反控技能,在控制性上可以强,为什么,三连第一就出控制,距离也算中长,人家稍不注意就中招了,一般冻住了就瞬移在接一个冻,在下雪,那伤害量很可观啊。三个冰锥的技能可以说是死亡之手,很多想要跑的,都死这上面。很多人应该有同感,但是冰法也有要说的。为什么伤害最高的下雪要老子跑进人群才能放,站远了也是放,不过就是等于放烟花给人家看了,而且下雪不是霸体啊。分分钟打断,这是最最苦逼的职业,所以冰法也叫近战法师,我看很多冰法群架有些冲的比战士猛,为什么,因为瞬移也是霸体,老子进去冰住人赶忙下雪,那可是人头收割机啊,但是在跟战士,狙击,巡游,甚至审判的作战中,优势不大,当然同样水平,打个例子,战士和冰法,冰法不一定打不过可还是那句话,每个区物理系大于法系。造成的防御石头方面,先以物防为主,法师抓住机会至少在战士那个唯一带击飞的跳跃斩放完后,完全可以下雪,当然,在最好的优势下,还是要以控制为主,操作上又看个人发挥,吐槽下三转技能,确实鸡肋的鸡肋了,你在人群中开个冰箱能干嘛?多活两秒?唯一的作用就是,猥琐,下线。

        火语者,这个职业牛逼呀,三转放火蛇,厉害耶。啊,来说说火法,个人觉得火法更像法师真正意义上的远程,当然下火雨跟下雪同道理。没有本质区别,火法是一控制一位移,火法的控制可不是冰法那么好破了,第一,起手快,伤害高的一逼,加三个陨石的技能搭配。秒人那是杠杠的。我看过很多火法中午去荒野,走旁边两路,快到中间一个推人就收人头,我几乎没有看见过火法冲人堆下火海的,为什么,没有冰法的控制配合,很难奏效,简直是送死,很多战士打火法还是挺头痛,你追人家,人家瞬移,你在追,人家一个推,那伤害还是很可观的,我干嘛跟你贴身战呢,当然现在战士也聪明了,旋风追人后,马上冲锋加跳跃斩,至少冲锋能打到血,不会被控制,距离也缩短了,但是现在火法可不会那么笨,等你冲锋了就推你,抓住机会一个推人,如果真被击倒,你准备吃一个三连,很多战士跳跃斩时。火法就瞬移了。接着就是一个推。无论能控制住人还是不能,有伤害还不低,不是冰法的抓痒痒,这里又说道操作了,因人而异。我们在此讨论的也就是各职业和技能的运用和本质上的区别,火法也不多,一个区,数的出来有那么几个吧,但是好几个,三转了,都去放条蛇。有什么意思,放弃你的位移,你的反控真的是一个错误!

        热门狙击手来了,曾经的bug,现在也是bug,竞技场的bug,狙击金和审判,绝对是冲第一的最佳职业,强悍的竞技场职业,不需要解释,以前,很多人不懂。本来你在这里放技能一会哪里去了,你以为网络卡了,其实才知道那是吃了狙击的技能,本来你还在前面,稍微靠近战斗区,一下被拉进人群,你就傻了,狙击的后跳,三连,加陷阱,那你妈是打野恶心人的必备武器,打野的时候,还没更新的时候,你知道狙击可以丢多少陷阱?我告诉你,至少在七个以上,你想想,你死了才起来就被晕住了。
    
        几乎还掉三分之一血,然后一个技能还没发又死了。这就是bug。多少人打野怕看到狙击,那就是噩梦。狙击单P。在以前也不怕任何职业,首先起手晕五秒,点两下,过去一个陷阱继续点了一个后跳,呵呵,伤害有了,要么那人跑,要么那人心里素质不好,气了。追着你,一般后跳的狙击跑几步就好cd了。抓住时机在晕一下,拜拜了。嗯,改版前,狙击一套差不多能带走同战力的其他职业,特别是后跳。根本不怕战士追啊,老子打飞。打不飞。老子也可以跑。跑的时候放个陷阱,继续风筝,狙击又称风筝王。
    
        后来改版了,天黑了,大部分狙击转巡游了,哦买噶,技能范围缩小,伤害减低,完全是靠手法了。这个时候,我问了还在玩的狙击,我说你们现在怎么看,他们说,他们不怕。巡游,不怕法师。牧师,就怕战士全霸体,为什么因为侥幸控制住,伤害也不行了。能带走三分之一血很好了,后跳距离好像短了。战士跳跃斩,我就后跳,虽然他打不到我。可是我后跳空中不能动啊,我还没落地,战士就过来旋风了,边跑边掉血,还不能控制,真是着急啊。这里说,狙击真不是会玩不会玩,在改版后,哪个狙击敢说同战力打得过狂战,同样操作的情况。我觉得不会,所以狂战该削弱的声音出来了。老子狙击是bug,为什么其他职业都怕我,战士却对我有优势。我被削弱了,那么也该削弱他。看到这里。各位认为战士无敌了?那就来说最让战士无奈,头痛的职业!来了。

        巡游了。大致看了一遍贴吧,大多数人是抱怨的,是不爽的。为什么。感觉就一个控制技能,没有战士冰法那么吸引人,华丽丽的冲进人群丢个群。转身带走一片人头,深藏功与名,你是傻了?还是秀逗了。你是弓箭手,不是坦克,更不是Tnt炸药,我看很多巡游都同情狙击啊,都说削弱的过分了,这也是我有两个朋友三转果断换巡游的地方,这个时候那些近战弓手,不,就叫他碉堡吧。反正也不会走位,就会站着撸,就是碉堡,怎么不说自己弱,怎么不转巡游。巡游是个高爆发职业。站在后面的,连射。加翅膀伤害力太可观了。群架收割机,比冰法还能收人头,如果有战士冲进来。荒野中间激情的时候。对,你要知道,所有冲进来的战士都不是大神,聪明的巡游看见有人冲,立马放雷一翻身接箭雨,伤害出来了,人也控制住,就等人头,自己还不掉血,脆皮不要说话,一个冲锋加一个旋风都发不完的战士都能秒了你,你还有什么说的,干脆不削弱,其他职业,给你加个绝壁技能,按一下,对手设备立即爆炸,账号删除,好吗?你非要站着撸。
    
        为了人头你非要冲去下箭雨,还没走近就被控住到死,心理开始不平衡,你是远程也。相当于部队真擦兵一样。我没见过侦察兵冲锋陷阵的。他是关键时刻给人致命一击的好吗。巡游也有烦的时候,那就是狙击。都是远程,狙击可不会吃你的地雷好吗,还能控住你,你就一个地雷反控而已。很容易被狙击吃死。但是他不怕法师啊。他可比法师手长啊。冰法想要杀你,始终想着要近身下冰雨,但是根本近不了身,有地雷。加箭雨。远程伤害。巡游爆发力可比法师只强不弱。巡游更不战士了。为什么。战士始终是贴身战,巡游放地雷的时候是霸体加无敌,战士旋风打不到,还被炸一身伤,巡游啊,地雷是百分百暴击啊!,什么概念,你打月光石头,出去试试就知道了。地雷是巡游神技。不会用,就是悲哀。有些低能儿还打闪避,你真的是碉堡,是站着撸。我敢说。翅膀用好,边跑边放雷。那伤害,哪个战士不怕?都不敢追。稍微退两步又被连射。记住。百分百暴击,这个地雷真的神!巡游用雷打战士一般是战士跳跃斩马上放雷。战士还没落下来,就吃了你的连射,落下来又被炸,不可谓不无奈。所以我说。战士怕啥。怕巡游。因为任何职业想要控制战士机会都不大,只能想怎么在战士霸体的时候造成最高伤害,而不是和人家站着比属性比硬度。说到这里,巡游朋友们,你们还不去换石头?就为了一点点评分?有什么用,能真打,打赢对手,才是有用。那些说弱的,不知道什么心态。。反正如果当时巡游有男角色,我肯定玩了。

         说到牧师,啊,牧师让多少人绝望,奶一次更新前最多几千,算厉害的,超级大奶牛,那些飞机场也就敢丢雕像玩,确实,纯奶这个职业,我还真对打架没有点评,我真没见过哪个奶,就算排名很靠前的奶,很能扛,就感觉也是个脆皮,可能大神都不玩奶,纯奶哦,审判在后面,千万别误会。那个天上掉锤子的叫什么来着,第一速度慢,第二不霸体,第三下才击飞。而且距离也不远,所以纯奶果断放弃,你又不是鳌拜,你以为放血滴子能取人首级千里之外?哥,不要再说奶弱了。本来就不是输出,你为什么要去谈打架,打死人嘛。定位就是后勤,补给。你亮剑看多了吗?看见敌人就亮剑?伙食团的伙夫都拿杀猪刀跟人家拼刺刀不是找死吗,改版后的奶,那咪咪可大了。昨晚打架。人家那边三大奶,一起挤。尼玛。
    
        肉眼能见的速度,全队回满。一个小分队战斗力就上来了,拼的什么,不是硬度,是持久,不是粗,是长。同样八万血你打人家四万,他打你三万,属性比你差点。人家奶一挤,满了,你浑身是铁能斩碎几个钉?奶的作用开始体现了。我看很多大奶,不堆魔法攻击了。就打治疗石头。定位准确。舒适。又不用冲,随便丢个雕像,一片裙下之臣就围住你了,你就是中心,就是女神,就是要保护你。当然在打群架了所有人观念都是尽量消灭对方远程控制加奶。你如果是一个战士,你冲进人群。你去跟人家战士拼旋风伤害力?我相信你还是会选择皮脆的不是吗。家族战快开了,奶的作用越来越大。奶本来就稀少。一下抢手。为了能体现纯奶的稀罕度。建议出点挑战力的副本,一般属性不带奶过不去那种。家族战。是抢资源点为主,杀人为次,那些傻傻的看见人家没血就去追的。请不要去。拉低平均值。这个时候,奶就是团队核心。整个补给站,能不能站稳就看咪咪大不大。

        审判来了。最黑最棘手,也是最最感觉自己萌萌嗒的职业,萌萌你妹,前期我们不说,没什么可说的。咱们说三转后和打架的事情,确实审判皮不厚,当然,如果装备前五就是铁甲牛了,审判有个控制击晕。地上冒竹笋的那个啥。释放快,控制时间尚可,缺点是距离短。。啊,,好像所有职业都有手短毛病也,干脆。巡游,狙击的陷阱可以直接往人身上丢吧,像丢手雷一样。所以,不要抱怨手短。审判的技能伤害不高?一个翅膀反击加牢笼,加连射,我觉得同战力带走一个人真的不太难。我们区有一个审判,看见我就跑,皮脆。扛不住一套。但是被他跑掉了,我回头。被他控制住,他直接丢一套就过来,我就死了。
    
        不要说我不强,我装备评分至少在这个审判前面,你丢黑球,你要知道。黑球丢出去。肯定是在控制住才丢黑球啊,要不然你傻啊,给人家看自己有多炫吗,黑球丢出去了。对是丢,不是火法。冰法那样举着法杖在那里当靶子,丢出去后,你还可以继续释放技能,连射的伤害多好,我不说了,动作多快,还不会打偏。像三条黑社,还会转弯扑到人身上去了。有人说冰法追你。冰法没有反控啊,他的瞬移追你用了,你为什么不回头晕他,这个游戏又没有跳跃,晕住了丢个球加连射,加翅膀,短短几秒一套放完,不死也残疾了,其他职业放一套,释放是多久?你算算,审判可以说释放动作来说最快了。因为不矛盾啊。发了技能丢出球就接其他技能,黑球还在持续伤害,而且审判的技能伤害也并不低啊。就拿佣兵,光明女神,出来7200评分,审判7700,人家奶吗都还没喊,你们就在喊了,这不是说明问题了吗?这个职业外观,技能都好看。一定要坚持啊,妹子,们,少打架。多泡凯子。弄套八级,出去站那,白富美就出来了。每天加你微信得几十人上下啊,,我们就不要老是说打打杀杀的事嘛,说真的,我们区很多人都在阵营说,尼玛,那个某某审判,打人太痛了,剩一两万血,如果被他连射打到,就死了,跑都跑不掉。虽然那个审判皮不厚,但是造成的恐慌感有了,打家族战也有优势了,团队定点都好,比如说,一群人站资源群,你丢个黑球就跑,释放速度快,你别管打不打的死人,我相信那些人都会自己跑出范围吧,除非傻逼,或者自认为老子天下第一的。不要一看见人就去丢竹笋,打架嘛,就是想好自己的套路,看清对方的招式嘛,如果都是一通乱打,人还去学什么散打,空手道嘛,人家练家子,就知道招式,和薄弱点吧,就能做到能打你,自己不掉血的状态,所以,说不强的。那是何必呢。

        说到最后,这么多。我分析了,各职业现状。和打架用的手法或者技能的运用,虽然是纸上谈兵,我相信大部分有用,当个参考也好。很多人做了排名,今天,我也厚颜无耻的来排一个,战士。排第一,免得有心人要怒了,不排第一,怎么削弱战士嘛,你给我个意见。怎么削弱合理。战士为什么第一,对各职业都有优势,唯一能跟战士争前短的除了战士自己,就是巡游,我想不出其他职业能有优势。当然,都是同属性情况下,第二,巡游,巡游不弱,暗黑最爆发力的一个职业,无敌霸体百分百暴击地雷,见人杀人见鬼杀鬼,以压倒性优势可以虐其他对手,当然,打狙击也挺麻烦,第三,狙击,各种控制依然有效犀利,只是距离和伤害。所以对付战士上,没有以前的优势了。不过后跳神技加晕,其他职业也只有吐了。第四冰法,战斗中,无论群架,还是打野小团队。平法的作用很能体现,在不能突破敌方阵型时,靠的不是强力战士。是冰法,有冰法能瞬移进去控制,马上就能打开一个缺口,中午总能看见白花花的一片,第五火法。火法因为少大方面的控制,所以拍后一名吧,但是爆发和单打上,优越冰法,第六审判,这个职业定位很难,输出也可,控制也可,应该与火法齐名,接下来就是奶和守护拉,各位大咪咪别生气,本次排名只是依单打独斗群殴排名,好勇斗狠,不适合你们,我觉得奶不用排,是核心职业,打打杀杀的事让他们去,我就挤奶,最后,给我最爱的守护。外观强力有肌肉,内在温柔无杀气,一起默哀三秒。

        以上就是小编今天给大家带来的《暗黑黎明》战斗玩家职业心得分享,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《暗黑黎明》游戏活动攻略资讯,敬请关注当乐《暗黑黎明》官网专区。

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暗黑黎明(天降神域)   

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