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影之诗萌新讲堂1:随从交换

互联网2018-04-24 13:34|38346

作为曾玩过影之诗且参加过内测的“老司机”,在这里想为还没入坑、想要入坑、即将入坑、已经入坑的萌新玩家们普及一些影之诗的打法技巧、游戏思路以及使用的攻略,希望大家可以更快的上手,早日GM。


如何取胜?

我老婆说了:“玩游戏就是要赢。”那么如何才能胜利呢?在游戏中的胜利条件有三个!

1.通常的胜利。

2.卡牌用尽。

3.特殊的胜利。

第一,通常的胜利

通常的胜利意就是让对手的主战者生命归零。在游戏中基本上都是靠这种方式赢得胜利。

第二,卡牌用尽

当对手用尽牌库中的牌,且无牌可抓时。会抽到【死神】牌,之后主战者生命归零,判为战斗失败。


第三,特殊胜利

这是使用【封印的炽天使】或【森林深处的异种】带来的特殊胜利。

*这是两种能带来特殊胜利的卡牌。



第二点中使对手卡牌用尽,凭借现在的牌池深度是很难做到的,第三点特殊胜利的情况也只能在使用含有上述两张牌的牌组时才能发生。换句话说,在大多数对战中都是满足第一点条件从而获得胜利。

要想将对手生命归零最直接的方法就是用随从攻击,但是你的对手也会打出随从。所以攻击前的选择至关重要,无论攻击哪个目标都会有优势和劣势的存在。要是可以准确的判断出攻击后的结果,从而进行有利的动作,那么胜利一定会属于你。

打脸的好处

正因为第一点条件存在,所以直接攻击对手的主战者就是逼近胜利。

把对手的生命值逐渐削减,逼迫对手不得不防御下一次的进攻,使其为了保护自己而进行解场。这就是通过打脸来剥夺与控制对手的选择权。

直接打脸的缺点

但是,直接打脸也存在着缺点。因为一直在打脸,会使得对手的随从在场面上残留着,之后会给对手留下更多的选择空间。

一旦对手开始通过随从来控制局面,这个时候你只能选择随从交换来破解场面。

但由于对手场面优势很大,当其中一个随从被击败时,余下的随从也可以轻松解场。

在场面被压制的时候,你可能就会陷入“无论怎样的交换都会亏节奏”的境地。

所以最重要的是要有着【优势解场】的思考方式。


什么是优势解场

一般进行随从交换的原因多是对方的随从有着不容小觑的能力,或者是进化之后的攻击力很高,如果让他们继续留在场上,会让局势变得不明朗。留下随从意味着给对手更多的选择机会。

所以对回合进行预判会使我们更有利的进行随从交换,有利的解场可以更好的牵制对手,并保持在对战中的主导地位。

总而言之,优势解场是指1换2或1换多的随从交换,或者用低费卡牌换掉对手的高费卡牌。

适当的灵活运用全体去除魔法。


↑这样就可以击败对手的随从(优势解场可行的情况)


↑下一回合:由于在上一回击败对手的随从,所以现在可以继续击败对手的其他随从(1:2交换的成功案例)

优势解场的注意点

如果可以一直进行优势解场,那么游戏对战基本上是不会失败的。但是如果只是不断的进行解场,不打脸也是不会赢得胜利的。举例来说,如果是暴力系的牌组,在许多情况下优先考虑打脸可能会比解场更有利。如果拖到了后期,而且对手打出了【天曜盾甲】这类的强力卡牌,又或是打出了【次元超越】这类强大的魔法卡,会出现被翻盘的风险。

要记住,打脸是一种【攻击选择】,随从交换是一种【防御选择】。

打脸还是解场的判断标准

为了赢得比赛,人们通常认为攻击对手的主战者是正确的答案。可是在多数情况下直接打脸往往会使场面变得对自己不利,应当优先考虑进行解场。反而言之,如果对手场面上的随从并不能对你造成威胁,那么直接攻击对手的主战者才是正确的选择。

为了判断对手的随从会不会对你造成威胁,你要学会分析对手的牌组。接下来的回合即将发生什么,对手的套牌里会有什么能力、什么类型的卡牌,以及对手已经用了几张牌等。


例1

举个例子,对手是皇家护卫时的三费回合很容易理解。

一名士兵随从被【剑术教官】+1/+1的效果得到了强化,并且可能会解掉我方2费随从,因此二费回合不要直接打脸,优先选择攻击其随从。


例2

当然,也有直接打脸的情况。

当自己使用的是暴力牌组而对手使用偏后期的【超越】牌组时,要尽快的压制对手血限。即使你在解场过程中使用了进化点,也可以对场面进行压制来提升获胜几率。有很多通过这种手段强制对手被迫解场的成功案例。


总结


对于刚开始接触游戏的新手玩家来说,比起专注打脸,不如培养【优势解场】的意识,在对决中通过场面的优势压倒性的击败对手。


1打脸是一种【攻击选择】,解场是一种【防御选择】。

2当不知道该如何选择时,选择【优势解场】,这往往可以使你在后期占据更多主动权。


3抱有【1换2】的【优势解场】的意识。


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全文终 当乐小编:熊饼干

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影之诗(日本王牌卡牌手游)   

  • 类型:卡牌 动漫 
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