本次村落争霸赛测试赛分为6个赛制,32强赛,16强赛,8强赛,4强赛,半决赛和决赛,所有的赛制都采用单场淘汰制,最后通过决赛角逐冠军。一起期待吧!
比赛时间:
约赛时间:1月16日(星期五)14:00至1月21日(星期三)12:00
赛制 时间
32强赛 周三18:00
16强赛 周三19:00
8强赛 周三20:00
4强赛 周四18:00
半决赛 周四19:00
决赛 周四20:00
活动规则:
赛制 出赛宠物数量 回合数 回合间隔时间
32强赛 30 5 10分钟
16强赛 30 5 10分钟
8强赛 30 5 10分钟
4强赛 30 7 10分钟
半决赛 30 7 10分钟
决赛 30 9 10分钟
奖励设置:
名次 村民奖励 村长奖励
冠军 测试争霸赛冠军礼包*村民人数 测试争霸赛冠军村长礼包*8
亚军 测试争霸赛亚军礼包*村民人数 测试争霸赛亚军村长礼包*8
4强 测试争霸赛4强礼包*村民人数 测试争霸赛4强村长礼包*8
8强 测试争霸赛8强礼包*村民人数 测试争霸赛8强村长礼包*8
村落礼包内容:
礼包名 礼包内容
测试争霸赛冠军礼包 有钱花(15至50不等)
雪梅(15至50不等)
宠物恢复小号卡(15至50不等)
抢速化肥(10至25不等)
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛亚军礼包 有钱花(9至30不等)
雪梅(9至30不等)
宠物恢复小号卡(7至30不等)
抢速化肥(9至20不等)
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛4强礼包 有钱花(6至20不等)
雪梅(6至20不等)
宠物恢复小号卡(5至20不等)
抢速化肥(5至15不等)
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛8强礼包 有钱花(3至15不等)
雪梅(3至15不等)
宠物恢复小号卡(3至15不等)
抢速化肥(3至10不等)
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛16强礼包 超级雪莲(6至15不等)
玉龙蕨(6至15不等)
村落喇叭(15至20不等)
抢速化肥(6至15不等)
好友喇叭(15至20不等)
超速化肥(6至15不等)
打狗棒(15至20不等)
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛32强礼包 超级雪莲(3至10不等)
玉龙蕨(3至10不等)
村落喇叭(10至15不等)
抢速化肥(3至10不等)
好友喇叭(10至15不等)
超速化肥(3至10不等)
打狗棒(10至15不等)
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛参与礼包 超级雪莲(1至5不等)
玉龙蕨(1至5不等)
村落喇叭(5至10不等)
抢速化肥(1至5不等)
好友喇叭(5至10不等)
超速化肥(1至5不等)
打狗棒(5至10不等)
以上奖励随机获得其中一种
村长礼包内容:
礼包名 礼包内容
测试争霸赛冠军村长礼包 有钱花*8
雪梅*8
宠物恢复小号卡*20
抢速化肥*20
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛亚军村长礼包 有钱花*5
雪梅*5
宠物恢复小号卡*15
抢速化肥*15
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛4强村长礼包 有钱花*3
雪梅*3
宠物恢复小号卡*10
抢速化肥*10
以上奖励随机获得其中一种
测试争霸赛8强村长礼包 有钱花*2
雪梅*2
宠物恢复小号卡*5
抢速化肥*5
以上奖励随机获得其中一种
比赛方式:
参赛报名:村长/书记只需在村落地图[菜单]->[赛况]->[争霸赛]界面的左下角点击“我要报名”,即可同时完成参赛报名。比赛中所有参赛村落将随机分配对手,规定时间内没有报名的村落视为自动放弃比赛。如村落报名总数不足64个,则没有对阵的村落轮空。
报名限制:
1、村落等级达到2级;
2、村民人数需要达到50人以上且经过认证;
3、村落仓库金币达到500W以上
象军团 龙之队 熊阵营
博美(10) 德牧(10) 吉娃娃(10)
雪纳瑞(17) 斗牛犬(43) 萨摩耶(17)
金毛(17) 迷你龙(65) 贵宾(17)
喜乐蒂(30) 哈士奇(30)
波斯猫(30) 古牧(30)
生肖-羊(43) 科基(43)
藏獒(43) 眼镜熊(54)
真象(54)
具体克制条件:
象军团“克制”龙之队
龙之队“克制”熊阵营
熊阵营“克制”象军团
宠物比赛规则:
(1)系统根据类别将现有的农场宠物分成3种不同阵营的宠物(象军团、龙之队、熊阵营),不同类型的宠物将采用“相克”的原则。
(2)对阵对方宠物时,如果该宠物可以克制对方的宠物,则战斗力立即提升2倍。该次战斗结束,宠物的战斗力将降低至当前战斗力的一半。
(3)饥饿中宠物剩余的战斗力=原有的宠物战斗力值*剩余百分比。村落等级越高,剩余的百分比就越高。
(4)每只宠物在超级联赛战斗中均有一定的概率触发爆发力值,村落人数越多,触发宠物爆发力的概率越大。新战斗力值=原有宠物战斗力值+爆发力值。
比赛胜负条件:
(1)当某一轮村落所有宠物战斗力消耗为零,则该村落本回合判定失败并淘汰获得奖励,赢得村落自动晋级至下一场赛制的比赛。
(2)在规定的回合数内,哪一方能够获得更多的回合数胜利,则判定该村落胜利。
(3)双方有一定的概率造成平局,平局后将随机选取一个村落晋级。
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