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《流星蝴蝶剑》手游将开启“最终铸剑内测”

互联网2018-07-24 14:59|11340

网易硬核动作武侠手游《流星蝴蝶剑》“最终铸剑内测”即将全面开启!

  《流星蝴蝶剑》手游致力于为玩家们带来主机级的硬核战斗体验,今天再带领大家简要回顾一下。

一、公平!不提供充值碾压的快感

  这句话由《流星蝴蝶剑》手游制作人关磊亲口说出,请收好这份诚意~

  我们要满足的,是手游玩家对硬核动作游戏性的渴求,而不是充值碾压的快感。

  游戏中的论剑等PVP竞技玩法,会将玩家的属性拉平,展开一场纯粹关于技艺的较量。

二、超难!考反应的硬核动作武侠

  《流星蝴蝶剑》手游的核心游戏性是“考反应”。BOSS攻击力奇高,一刀半血,三招毙命是家常便饭!因此,要根据敌人的动作、距离、行为习惯做判断,并且在几毫秒之内决策才能致胜。

  而且,游戏内没有画红圈提示走位等等辅助,更不存在自动战斗。所以,这款游戏赢得了“网易史上最难游戏”的光荣称号。

三、帅气!大师加盟为招式注入灵魂

  程小东已正式加盟《流星蝴蝶剑》手游,并为游戏设计招式动作。程小东是中国最好的武术指导之一,从《倩女幽魂》到《笑傲江湖》再到《英雄》,再到08年北京奥运会的空中特技,动作设计都气势磅礴,视觉效果非常震撼。

  为了让玩家们享受到更加真实的动作体验,程小东决心对现有的动作系统“推翻重来”。可以说,游戏里的一招一式都融合了这位武学教父几十年的沉淀。

  除上述三点之外,游戏还有更多硬核特色,如讲究时机的骑墙轻功、见招拆招的武学连招、五花八门的暗器道具……即刻关注微信公众号,深入了解游戏特色,第一时间掌握测试讯息,与众多江湖豪侠相约7月25日,一起论剑江湖!


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全文终 当乐小编:啦啦啦

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