在前一篇的文章中我们解释了乘组员经验值的用处,在这篇文章中,我们将详细解释这些在 1.5 版后出现的技能说明。提醒你在训练前可以详细阅读这篇文章:
轻型坦克技能
仓促一击:当扩散度大于最小值50%以上时,给予5%机率做出精准射击。此技能对行进间射击极为有效。
突破:如果坦克的半径 50 公尺内至少有两名敌人时,将提高坦克加速性 5%。这个技能对于会主动交战的坦克都很有效。
缓和后座力:降低射击后的扩散度 5%。此技能队友自动装填的坦克更有效。
中型坦克技能
狂暴:在击毁一辆敌方坦克后,加快下一次射击的抱管装填速度 5%。该技能对自动装填抱管无效。此技能对有单发高伤害与长时间装填的坦克更有效。
穿透力提升:提供 5% 机率以在命中时提高装甲穿透力。当技能启动时,坦克特性的穿透力为 100-125%。通常的情况下,穿透力变化幅度为75%到125%。
良师益友:提高战斗中获得的乘员经验 5%。
平稳驾驶:在移动下射击时,降低抱管扩散度 5%。该技能可与垂直稳定器的效果相加。此技能对移动中射击的坦克更有效。
平稳的抱塔迴转:在抱塔迴转时降低扩散度 10%。该技能可与垂直稳定器效果相加。此技能对移动射击的坦克更有效。
重型坦克技能
坚固性:降低 25% 受损配件负面影响。
近战大师:如果坦克的半径 30 公尺内有一名敌人时,提高抱塔迴转速度。
灭火:强化乘员的灭火能力 30%。此技能对于被衝撞后容易起火的坦克更有效。
肾上腺素激增:当坦克剩馀血量低于 15%时,加快抱管装填速度 5%。此技能可与近弹装置的效果累加。此技能对于有著厚重装甲与高血量的坦克更有效。
修理:降低对严重受损配件的修理时间 20%。此技能可与工具箱的效果累加。
驱逐坦克技能
狙击手:如果您命中配件,将给予该发 5% 机率必定会对该配件造成伤害。当技能启动时,对敌方坦克配件的伤害机率为100%。通常的情况下,伤害机率是取决于配件类型及变化幅度为 30% 到 100%。
致命的准度:如果所有队友都被击毁,提高可视范围以及瞄准速度 5%。
伪装:降低坦克相较于初始指标的可适性 15%。此技能对于小型低姿态的坦克更有效。
甩尾:提高坦克迴转速度 5%。
平稳迴转:降低坦克迴转时的抱塔扩散度 5%。
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