东皇太一,拥有着最强的单体控制技能,无论是进攻开团还是保护队友都十分强大。而且前期无法比拟的伤害能力让他入侵野区无往不利,可谓进攻性极强的辅助。下面为大家带来东皇太一的高阶攻略!
定位:坦克 特长:先手
【基本介绍】
技能加点:主一副二,有大点大
召唤师技能:闪现
解析:东皇太一非常依赖一技能配合被动的吸血能力,来提高坦度与输出能力。闪现有利于东皇太一追击,利用大招留人。也能快速逃离战场。
进攻出装:
影忍之足+红莲斗篷+不祥征兆+不死鸟之眼+暴烈之甲+反伤刺甲
对于喜欢积极主动的玩家来说,东皇太一的出装可以变成战士出装。影忍之足的被动在前期能很好地帮助东皇太一更好地配合射手推塔。
红莲斗篷提供的物理防御与最大生命能让东皇太一坦度初成,被动可以帮助射手更快清理兵线。
不祥征兆除了进一步增加东皇的坦度,被动减攻速也能对敌方射手产生不错的削弱效果。
不死鸟之眼则是提高东皇太一与敌人对拼时的能力,可以很好地提高被动的治疗量,配合暴烈之甲的被动,加上最后一件反伤刺甲被动可以反弹伤害,东皇太一的对拼能力就不会输于敌方战士。
保护出装:
救赎之翼+影忍之足+不祥征兆+魔女斗篷+极寒风暴+霸者重装
救赎之翼可以给附近血量最低的友方英雄护盾。
影忍之足提高了跑线能力,让东皇太一的支援能力更加快速。
不祥征兆的被动减速可以削弱敌人的追击能力,有利于我方英雄安全撤退。
魔女斗篷则是东皇太一保护自己避免被敌方法师秒杀。
极寒风暴可以提高东皇太一的续航能力,让东皇太一可以一直跟着我方输出位进行保护。
霸者重装就是保证血量。被动可以让东皇太一团战吸收第一波伤害后,稍微撤退进行回血,再进行第二波的抗伤,有利于我方输出位安全输出。
铭文推荐:
红色 10梦魇
蓝色 10冥想
绿色 10回声
【英雄选择】
克制英雄:李白 露娜 花木兰 貂蝉
解析:东皇太一的大招可以压制一个英雄2.5秒,期间无法压制效果无法以任何方式解除。对李白,露娜,花木兰和貂蝉这些需要秀才能打出高伤害的英雄来说被压制等于自己变成了手无缚鸡之力的脆皮,非常难受。而由于以上英雄十分的脆,面对高坦度的东皇太一,以命换命绝对是以东皇太一的胜利结束。
被克制英雄:百里守约 孙膑 哪吒 周庄
解析:百里守约的一技能可以洞察视野,加上自己远距离的输出能力,东皇太一十分难近身威胁到他。孙膑可以提高团队的机动性,而且大招能让东皇太一陷入无法使用技能的尴尬处境。哪吒是少数不怕与东皇对拼的英雄,被动减速敌人治疗量刚好克制东皇太一的吸血能力,而且哪吒本身也够肉,不怕东皇的大招压制。周庄本身的减伤可以防止东皇太一以命换命,对拼能力也丝毫不虚三颗球的东皇太一,而且大招可以让东皇太一二技能的留人能力变得十分弱。
最佳搭档:杨戬 百里玄策 诸葛亮 孙尚香
解析:杨戬与百里玄策可以很舒服地接手东皇太一开团后的控制,无论是杨戬的飞狗后爆炸输出,还是百里玄策的大位移控制,都可以很好地把敌人杀死。诸葛亮作为法师一哥,输出与支援性都十分强大,而且东皇太一控制敌人后诸葛亮可以稳定输出,弥补了诸葛亮没有硬控的缺点。孙尚香的队伍后期的保障,而且本身也非常灵活,不太怕被敌方刺客秒杀,让东皇太一可以把注意力放在开团上面。
【玩家意识】
东皇太一的意识主要在于反野的时机。玩东皇太一的人一般都能做到开局反野,但很少有可以将这个战术贯彻下去的,所以一定要清楚蓝buff的刷新时间,每到这个点就叫上队友一起来反,这其实可以说是提前布置战团战的地点。因为结果不管是敌方打野单人过来打buff被我方单抓,还是爆发小规模团战,我方都有优势能依靠经济的领先打赢。
还有就是游走,东皇太一2技能的三段控制距离非常远,东皇太一可以隔着敌人的视野盲点释放,逼迫对方的走位,让他无法吃兵或者被我方其他英雄的技能打中,这都非常好用。
游走的前期主要是注重暴君这个资源点,如果暴君在下路就可以直接帮助射手先推塔,利用兵线的优势配合打野拿下,但如果在上路,东皇太一则要提前赶往,帮助上单减轻敌方双人组带来的压力,防止稍后的暴君争夺战中出现敌人以多打少的局面。
中期则是支援各边路的选择了,东皇太一虽然是辅助,但他的对拼能力十分强,因此可以孤身游走,去捕抓敌方打野的动向,为其他队友做眼,让他们可以安心发育。
后期大部分是团战,因此东皇太一最好的选择是跟随队友抱团,在这个基础上进行进攻与保护。
【套路解析】
下面为大家带走职业赛场上的东皇太一套路,排位用的时候会有奇效。这是10月14日的KPL常规赛,JC vs QG的第三场比赛,qg使用的正是东皇太一加狄仁杰的体系。这个套路在实战中也十分好用。
前期,东皇太一蓄满三颗能量体去反蓝,无论能不能反掉蓝,东皇太一都要将野区的其他两只小野怪吃掉,影响对方打野的发育进度。完事后回下路利用2技能帮助射手清线,争取能拆掉塔从而解放射手加强联动。在暴君要刷的时候尽快赶到,利用自己前期的伤害与吸血快速打掉暴君,取得经济优势。所以东皇太一需要搭配一个推塔十分强的射手,给敌人足够大的压力。
(比赛进行到五分钟,jc三人包夹下路,东皇太一果断先手,狄仁杰大招接上控制,强行打出一波一换一,让jc的包夹化为泡影。)
中期,东皇太一要利用大招的稳定控制进行gank,1技能的能量体蹲草丛会被发现,所以在埋伏时先消耗能量体。见到敌方脆皮英雄后先使用1技能产生一个能量体,然后释放2技能减速,利用2技能产生的加速迅速靠近敌人,如果敌人利用位移或者闪现拉开距离进塔,东皇太一也可以直接闪现跟上大招,利用队友和塔的输出顺利击杀,而我们凭借高坦度可能会逃过一劫。东皇太一由于强力的单体控制,可以与队友形成强力的控制链,让敌人长时间无法动弹。
(在10分钟的黑暗暴君争夺战中,东皇太一先行控制张飞,狄仁杰后续大招控制,然后qg众人一顿输出,张飞大招都没出来就死亡,接着jc强行接团,被打出一波一换三。qg靠着东皇太一与狄仁杰的控制链奠定优势。)
后期,东皇太一的主要任务可以根据场上形式进行转变,如果优势则可以抱团推进,找到机会集火敌人。但如果劣势,那东皇太一就要由开团变为保护后排,因为团战中东皇太一大招压制敌方输出位队友不一定杀得死,但相对的,大招压制突进过来的敌人,却有很大把握可以将队友救下来。也可以利用后期依然强力的吸血效果佯攻主宰,逼迫敌人不得不过来开团,不断用2技能撕裂敌人的阵形,找到机会控住敌方核心输出,借助混战的伤害灌死,从而赢得团战。
(比赛进行到13分钟,东皇太一抓到不知火舞果断大招,狄仁杰大招接上控制,直接将其秒杀,然后qg利用jc人少强行开团,直接推完水晶。)
纵观整场比赛,东皇太一加狄仁杰的体系表现非常亮眼。长时间的控制链让jc前期的多次围攻都无功而返,而且东皇太一的强开让jc一直处于少人的状态,让qg的团战非常好打。
总之,东皇太一自身攻守兼备,他对团队的作用也是开团保护皆有,作为辅助的carry位,带节奏能力非常强,大家可以利用东皇太一快速上分!
攻略团-渐明
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