大陆上存在古老的魔道家族,他们继承了古代魔种的血液,能比正常人类更轻易获得魔力。而这种力量也让他们背负着残酷的宿命。?
露娜就出生在这样的家族。她的家族最擅长的事,就是将魔道之力赋予在武器上。在成年礼上,露娜被选作继承人,并得到了寄托家族力量的徽章。?
被动技能:月光之舞
解析:露娜的每三次普攻会为目标挂上标记,因此除了一技能与二技能以外,普攻的第三下印记对于大招的刷新也起到相当大的作用。被动第一下普攻的突进作用可以穿过蓝BUFF墙等较薄的墙体。
一技能:弦月斩
解析:露娜的输出与控制技能。此技能可以将野怪拉出墙体,打野时需要注意。另外二技能控制住目标后,大招无论往哪个方向释放,都是可以刷新的。
三技能:新月突击
露娜四级之前十分弱势,惩击能够提高露娜清野的效率,更快达到四级,快速支援线上。
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中期玩露娜有两种思路,第一种是单带一条路,不来人,那就把一路带穿。一个发育不错的露娜,来一个人绝对是不虚的,来两个人可以牵制住,为正面团战创造出人数优势。来三个人,露娜直接跑就可以了,然后再换另外一条路继续带。带线过程中,兵线未到防御塔的时候可以顺势清理野区,压制敌方的发育速度。第二种是露娜参团,一般露娜选择后手入团,而且目标就是敌方C位脆皮,这就好比是一把尖刀直刺敌方心脏位置。一三技能起手的时候一定要稳,最好是借助兵线或者野怪接近敌方C位,否则一旦目标使用位移技能将露娜的大招躲避,那失去了大招的露娜几乎就是有去无回的。
后期露娜在开团前可以使用1323回拉作为消耗,不衔接普攻的连招只要手速够快,目标几乎是没有反应的时间。露娜具有单挑主宰和黑暗暴君的能力,在合适的时机为团队偷掉一条龙,往往能够改变战局。团战开始,露娜尽量等敌方核心控制技能交完后再入场,由于露娜携带的是惩戒而非净化,所以一旦被控住,那免不了被集火一波带走的结局。如果在团战时期露娜大招不慎交空,如果此时团战局面占优,露娜不用急着撤出战场,使用被动、一技能以及二技能追着敌方打也是能够打出伤害的;如果局面是劣势,可以在队友的掩护下撤出战场,露娜后期大招的CD大约只有十秒的冷却时间,撤出后等待大招CD,伺机反打。这里有个经验可以分享给各位新手玩家:即在操作露娜时不用眼睛时刻盯着露娜本人,要将视野变宽,将视线主体为露娜转移成月光印记,在团战时,一个一技能就能标记中很多的目标,如果眼睛盯着的是月光印记,哪里有印记,露娜大招就往哪里释放,会比对着既定的目标释放更不容易空。
总而言之,露娜是一个对蓝BUFF相当需求的法师刺客型英雄,操作空间很大,如何利用一、二技能以及被动刷新大招而不断,是每一个露娜操作者都始终在追求的目标。
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