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诛仙手游镇魔古洞副本BOSS打法技巧分享

互联网2017-08-16 22:20|24973

诛仙手游镇魔古洞对玩家来说是一个比较难的副本,这个副本有哪些难点呢?感兴趣的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!

镇魔需求的平均道法是简单镇魔100W,普通镇魔200W,困难镇魔300W,野队对道法要求高点,固定队对道法要求低点。要轻松过镇魔,平均道法得高50W至少。镇魔副本难度提升除了增加怪的属性,普通多了隐藏BOSS,困难多了魔化兽神。自强队需要手动还需要懂得一些技巧,道法高了挂机都行。


镇魔技巧:对自强队来说,除了高防鬼王和天音,没有谁能抗住群怪围殴,所以需要轮流控制牵制,分担伤害。


第一只BOSS控制技能不要用,等BOSS放技能时才用,打断BOSS施法,控制不了及时躲技能,天音及时补血,压力不大。


第二只BOSS很脆,关键是残血后会释放大招,范围内减速,几秒后群体持续攻击,伤害非常高,在BOSS快残血的时候留控制技能,等BOSS释放时使用控制技能打断,基本无压力,打断不了只能跑路。


隐藏BOSS有3种,修罗鸟,刍吾,封豨,修罗鸟技能群体爆炸,伤害很高,控制不了只能跑,封豨技能反弹,伤害越高,反弹越高, BOSS释放此技能后暂时不要攻击,刍吾最好打,注意自己的血量就行。3个隐藏BOSS技能都可以用控制技能打断,队伍至少有人留控制技能,等BOSS释放技能时打断,配合好压力不大。


第三个BOSS饕餮最难打,3个技能第一个是群体流血,流血靠药和天音万象还能回的上;第二个是范围伤害加眩晕,伤害非常高,经常就是有人不躲这个技能,直接被秒,技能能打断,打不断也可以走位躲避;第三个技能是残血时放出蛇妖,然后群体中毒,伤害很高,靠药和天音加血也止不住,只能靠技能打断,不过BOSS释放这个技能很快,打断的了饕餮基本就过了,打断不了就用人头堆把。


第四只BOSS兽神是最轻松的一只,注意自己的血量,无压力过。魔化兽神是兽神的加强版,单体攻击技能伤害非常高,可以秒脆皮,多了个红圈的技能,单个伤害还能接受,几个红圈叠加可以秒人,这个BOSS只要及时躲技能,轮流控制分担伤害,也不难打。


天音分析:定位加血保持队伍血限,复活减少跑路和金币消耗,加状态以及输出和控制。天音3种流派我都尝试过镇魔。大梵目前使用的人最多,原因是大梵适合很多场合,日常副本和PK等,加上万象和无量在前中期表现不佳,所以很多人选择大梵过镇魔。大梵在镇魔偏向个人能力加强,对队友的辅助能力偏弱,在大梵技能加成下,单体和群体伤害都不低,净土加血也很高,但有明显的缺点,一旦大梵冷却了,输出和治疗量都会降下一大截,所以全程来算大梵能力没想象中那么高。


至于治疗量,除了大梵技能的回血(大部分是溢出的),只有一个净土,在没有大梵技能加成下,大梵天音的净土治疗量是低于万象天音的,只有开了大梵,净土治疗量才高,所以对于全程的镇魔来说,大梵天音的净土比不上万象天音,很多人就对这点不理解,不信的话你们可以自己去测下两种流派净土的加血。我并不是说大梵天音在镇魔表现不行,只是觉得万象能力也不差,不应该被忽略。万象天音技能很多有了天书的加成,多了很多辅助能力,加血加防加抗性,减防减命中减闪避,这么强的辅助能力难道会弱?关于治疗量低的问题,治疗量可以通过堆攻击,暴击和暴伤来提高,因为游戏前期很多人不知道这点,所以才会感觉治疗量低,说白了就是缺少对天音的认识,所以才会使很多人走了弯路。


至于无量天音,我个人试过一阵子,除了在BOSS上面有不错的表现,其他地方作用不大,因为群体昏睡容易被队友打醒,还有容易跟合欢的魅惑冲突,需要很高的操作和判断才能玩,还需要昏睡精通高点。所以镇魔建议大梵和万象搭配使用。


自强队天音其实可以利用两套技能加点切换,这种方法可以提高不少效率,只是操作麻烦点。一般小怪和饕餮可以用万象,群体攻击和回血能力强,其他BOSS用大梵,提高单体输出。当然,当你道法已经高出标准很多后,就不需要考虑用哪种技能,随便挂机都行。


很多人都组队自强过镇魔不需要天音,难道真的不需要吗?在道法差不多的情况下,固定队就不用说了,配合好很多阵容搭配都可以过,只是过是死的次数和通关时间的问题。关键是野队配合的问题,我想问,你们有没有组过天音过镇魔?能不能过?过不了是天音的问题还是其他职业的问题?没有天音的队伍过镇魔,难道都能过?没有失败?说到底还是配合的问题,也就是说玩家本身的问题,而不是职业的问题,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,任何游戏都是。


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全文终 当乐小编:熊饼干

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诛仙(决战青云之巅)   

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