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王者荣耀东皇太一全攻略 技能出装铭文实战心得分享

互联网2017-03-23 10:38|58475

来自远古的太阳神东皇太一在王者峡谷中被定位为坦克,他的特长是吸血/先手,且拥有无法被净化解除的控制效果。这么强大的控制再配合以血换血的伤害,相信整个峡谷都会为之一颤。

技能解析

被动【暗冕之噬】:祭典所创造出来的黑暗能量,极不稳定,被黑暗能量体在触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比血量。

解析:被动赋予东皇太一的是一个强大的恢复能力,在拥有黑暗能量体的情况下,非己方单位触碰到都会对其造成伤害且回复东皇太一生命值,换言之利用此技能可以在伤害别人的同时回复自身血量,是团战时的神技能。


【日蚀祭典】:释放力量对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量催在状态下再次释放祭典会增加黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。

解析:出门时建议先点该技能,点完之后不要急着出门,因为东皇太一的定位是坦克,最大法力自然不及法师,而在对线时又要频繁释放技能,所以建议先将黑暗能量体积累至两个后再上线。拥有三个黑暗能量体的东皇太一是很可怕的,回复效果超强,兵线清完去打野区野怪可以做到无损击杀野怪,只要不释放二技能,黑暗能量体将永远存在。该技能不但CD短,命中单位后还会归还一半CD。


【曜龙烛兆】:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。

解析:开团前的消耗控制技能,是东皇太一能先手的基础,开团之前在拥有3颗黑暗能量体之后释放,可以范围控制敌方。在不满3颗黑暗能量体时不建议释放,因为控制范围和时间会相应减少。该技能也是追杀残血敌人的神技能,因为是指向性技能,所以释放一次之后,会沿着施法方向依次向后冲击3次,对于逃跑的敌人是致命的打击。


【堕神契约】:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持3秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。

解析:这是东皇太一最具特色的技能,释放该技能之后和张良的支配控制效果一样不可被净化解除,且足足有3秒的控制时间。此外该技能就像是升级版的反伤刺甲一样,无论是自己受到伤害还是被控住的英雄受到伤害,彼此都会受到同等伤害,所以释放此技能一定要保证自己的血量比敌方英雄多,且尽量控住敌方脆皮英雄,切记不要控敌方坦克。释放该技能之后会瞬间拥有3颗黑暗能量体,这也能更多的回复自身血量,以防在以血换血时被敌方英雄击杀。


铭文推荐


红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

蓝色长生:最大生命+75

绿色虚空:最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%

总属性加成:法术攻击+42/法术穿透+24/最大生命+1125/冷却缩减+6%


东皇太一的定位是坦克,他的技能是法术加成造成法术伤害,而他的回血能力则与最大生命值息息相关。所以铭文上的选择自然要向法术攻击、最大生命靠近,在四级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色气数、绿色侵蚀,带来450点最大生命和34点法术攻击,附带的法术穿透可以使东皇太一在前期对线时打出不俗的输出。五级铭文中我们在依旧选择加法术攻击和最大生命的,绿色铭文我们选择虚空,除了加最大生命还附带6%的冷却缩减,这项属性可以帮助东皇太一更加快速的度过技能CD时间,在法力值充足的情况下更加频繁的释放技能。


出装推荐


影忍之足+不死鸟之眼+贤者之书+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷

强力的控制型坦克不但拥有回复能力,更身兼不俗的输出,相信这样的一套出装可以让东皇太一在战场上发挥出他最大的威力。


实战教学


前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。

中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。

后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。

和其他坦克英雄相比,东皇太一的控制能力有所提升。像是钟无艳项羽和夏侯惇等,这些英雄的控制技能都很强,但是都可以被净化,而东皇太一的控制没有办法被净化,所以说东皇太一在坦克英雄中还是很占优势的。


综合来说,今天介绍到的东皇太一的阵容是一个拥有爆炸输出和很强的控制能力的队伍。毕竟以上每个英雄技能都带有控制效果,有了这样的队伍,团战中敌人几乎是在无限的被控制中因无力还击而猝死的。

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全文终 当乐小编:YIKI

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王者荣耀   

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王者荣耀
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