最近我们枪战里的创造模式已经上线不久了,有很多玩家都很积极的创作自己的地图,但是现在玩家们的地图中有很多很容易让玩家脱离战场的bug,so,我们今天要讲的是如何构造封闭性的地图,保证能够不脱离战场。
在我们创作地图的时候,通常会不自觉的出现几个“地图漏洞”,所以我们建好自己的地图之后呢也要自己仔细审核一遍过后再发布地图,那么如何构造封闭性的地图呢,我们往下看。
注:本攻略分为两个点,1:如何构造封闭性的地图;2:如何保证能够不脱离战场。
先给大家看看哪些是封闭地图哪些是不完全封闭地图....在这里说一下不完全封闭地图其实是很影响地图美观的..(除了跑酷观赏类地图)
那么实战中的封闭地图大概是长什么样的呢,如下图。
在封闭地图里面,我们可能还会根据地图的类型进行修改,比如如果我们的地图里需要一个拱门,甚至是一个洞口,我们就可以这样...(如图)
我们在制作地图的一些过程中肯定缺不了狙击点,如图这是一个狙击塔,但是没有防护措施会怎么样呢,我们应该怎么做呢(如图)
以上就是构造封闭性地图的几个必要的知识了,如果你们学会了其实还可以进一步优化封闭性地图,如下图围墙。
构造封闭性的地图就是以上几点,下面我们来讲如何保证能够不脱离战场,有时候地图中往往会有些令人想不到的bug,那么我们怎么避免这些情况呢,如图...(图好像反了..将就看吧)
另一种情况也是这样,我就不多示范了,只要自己多仔细观察自己的地图然后修复bug就好了,这样也就能避免玩家不会脱离战场导致尴尬的局面。
这是接楼上修复bug以后的效果图。
那么本攻略就结束辣O(∩_∩)O~~
问:如何构造封闭性的地图。答:地图4面都有围墙或者障碍物的地图也就是封闭性地图
问:如何保证能够不脱离战场。答:只要作者细心修复自己的地图bug就ok啦,还有就是要作图时也要考虑全面就行了。
想看看封闭性地图是长什么样的可进游戏参考作者地图,地图ID:3242635265(觉得喜欢可以好评Qwq)
本文由【CA原创大神团】出品
原作者:veneno149
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