CA版本更新后,新出一个“创造”模式,虎姐试玩了不少玩家创造出来的地图,总结了一些经验。自己也花了一下午,设计了一个地图。
在这里虎姐说说创造地图的几大“禁忌”。(地图ID:9749327873欢迎试玩)
第一禁:路不平
虎姐试玩了很多地图,发现有的设计,路面凹凸不平,而且没有一点战略意义,让人感觉特别不舒服,所以建议大家,不要在设计地图的时候“挖坑”。
第二禁:杂乱无序
这点相信大家跟虎姐有同感吧!战斗还没打响,双方找敌人就得浪费很多时间。这样的地图很少玩家愿意玩。
第三禁:挡视线
有的玩家愿意设计很多树丛,但是设计树丛是需要技巧的,最主要的就是别挡玩家视线,让大家感到眼花缭乱。
第四禁:颜色乱
设计同一建筑,尽量用同一颜色的模块,颜色太多会让其他玩家游戏中,感觉地图烦躁,分数自然不会太高。
第五禁:卡BUG
设计地图最重要的就是别有BUG,有的玩家为了美观,设计各种阶梯,高墙。通过高墙掉出去后,摔不死。只能退出游戏,或者等待比赛结束。
第六禁:公平性
潜伏者和保卫者要保持一个公平的战斗环境,一方是开阔地,一方是躲避物,相信开阔地一方很难获胜。可玩性自然也不会太高。
本文由【CA玩家原创组】出品
原作者:辽D大帅
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