VR,Virtual Reality,虚拟现实,一个被誉为人类走进未来的科技。在VR的广泛用途中,VR游戏是人们交互体验感最为杰出的类型。而在角色扮演、动作、格斗、运动、场景体验等等游戏类型中,FPS(第一人称视角射击游戏)则是最适合VR技术的类型。近日,根据曾风靡全球的经典单机射击游戏《抢滩登陆》系列改编的正版手游《抢滩登陆3D》正式公开了VR计划,而《抢滩登陆》之父“Pepe Moreno”正在率领团队进行《抢滩登陆3D》VR版的开发,不日将正式面世。
VR游戏的特性就是通过大量的实时三维立体图像、声音、触感等等给人以身临其境的沉浸感,并且在理论上无限大的世界中,让玩家可以与环境深度交互,拥有超出真实世界的梦幻般的真实感。《抢滩登陆3D》的VR版,便基于游戏现有的多种战场环境,在视觉体验方面,虚拟出了一幕幕无比真实、立体的战场。从沙滩到城市,从战舰到堡垒都会以360°的全方位视野展现。
同时,由于游戏设定是守卫堡垒,迎战单面进攻的敌人。《抢滩登陆3D》VR版中虽然可以360°地观察环境,但回身看去便是一个满是弹药箱的堡垒,最多的便是将视角凝聚在前方180°的战场中。但极度真实的战场和凸显射击轨迹和击中敌人身上的特效、炮弹的爆裂等画面,都给人极度震撼的视觉体验,绝不是在平面上的游戏所能比拟的。如果不是二战士兵和超出现实的元素,恐怕让人无法区别这是现实还是虚拟世界。
对于VR游戏开发的两个难题——镜头和操控。《抢滩登陆3D》VR版首先依然采用了手游中固定位置进行射击的设定,只需玩家转动头部便可以选择枪械、战斗模式,并调整游戏中的视觉焦点与准星,完全不用更改现有模式。
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