目前来说,强化和开光的差异第一个体现在装备的品质上。先说强化,每一次强化的数值和品级相关,即品质越高收益越大。其次开光,开光的不同仅仅是开光次数多少,开光收益和品质无关。
结论:开光的收益体现不在于数值,在于无视装备品级,开光属性都相同。不过强化开光都尽早完成较好,因为强化以及开光都能完美继承到下一套装备上。
【特殊属性】
特殊属性的出现存在一定的概率,如果只限一件两件装备有特殊属性,则体现不出多大的差距,但是如果有一整套装备都是同一趋向加成的特殊属性装备,那么带来的收益不下于一套内功带来的武学伤害增益。以目前市场上流通的装备来看附加属性的极少。所以想要玩极限属性的玩家们恐怕只能将计划往后延了,毕竟供不应求是目前的交易行情况。
结论:后期考虑,属性趋向一致为优,例如全部都是加阳伤害或者阴伤害。
【开光材料】
关于开光材料的来源问题,首先目前阶段能够参与战场、心魔、剧情扫荡等玩法的玩家较多,去玩家手中收材料是个不错的选择。江湖试炼是开光材料主题的时候参加一下为好,毕竟每周周二和周六参与活动能收获不少材料。
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