1、江湖豪杰
江湖豪杰是一个比较人性化的玩法,在16级的时候就有最初级的豪杰可供玩家刷级了。不过前期不要去玩这个,除非挂机党挂机,顺便带上这个任务,因为早期打野怪的经验并不多,玩这个,是为了完成任务而已,能够赚到的经验并不多,所以是最不推荐的玩法。
2、江湖试炼
不知道有多少玩家在初期跟小编一样忽略了江湖试炼的重要性。不得不说,这部分玩家损失了不少的经验和材料碎银。打一次江湖试炼,系统本身就限制死了,一个关卡只有1分钟的时间,根本不花费玩家多少的精力。
其中“升级”那个试炼,是通过轻功来“踩”经验的方法获得经验,十分轻松,如果是想要快点冲过现行等级,每周二、四、六的升级试炼,绝对不能错过。至于其它的致富、强化、开光以及寻宝,除了强化和寻宝收益比较低外,致富和开光都是必要的,因为参加过首测和二测的玩家都知道,碎银到后期都不够用,而开光材料,后期一个材料能在拍卖行卖到几千银两!你还敢放弃么
3、江湖禁地
江湖禁地对小编这个自动党来说,是觉得十分痛苦的,但是收益又十分地高!通关一次江湖禁地,就可以随机获得一些残卷,如果你真的够走运,拿到古谱残卷,相信世界频道喊话都看到了,一个古谱残卷最高是卖10W银两!至于差一些的,也是你后期进阶武学必备的残卷材料。
可以肯定地跟你说,如果你前期从没有刷过禁地残卷,那后期你要进阶武学和内容,只能通过拍卖行购买残卷,那么你不准备上万的RMB,是不可能实现了。
4、狱下之狱
说实在的,狱下之狱是一个收益非常、异常高的副本。如果非说有什么缺点的话,那就是第一次打狱下之狱的时候,你只能从第一关开始,是挺痛苦的。
但是小编告诉你,只要你通关到25层,那么你可以悠哉一大段时间了,因为接下来的3到4天里,只要你没有大量充值,第25层你是过不去的。小编2W8战力的时候已经可以打过4W战力的副本,然而3W8战力的时候,依然卡在狱下之狱第25层(这层的推荐战力就是4W)
也就是说,在你从2W多战力升级到4W战力的这个阶段,你完全可以利用狱下之狱的“自动挑战”,花十几秒时间,直接通关到第25层。
说一说收益吧,一层大概有1W碎银。一个自动挑战下来,几十万碎银有了,而且还会随机获得一些内容残卷和修为、玄石,何乐而不为呢?
5、门派刺探
相对于坑爹的门派巡逻,门派刺探实在是简单无比了。因为小编是武当,所以相对十分轻松。要知道,武当派门派阵地中,一个情报弟子旁至少有5个武当弟子在守着,其它门派想来武当刺探,你确定可以逃得掉吗?
离题了。门派刺探一次,可以收获10个门派贡献加1W左右碎银,碎银不说了,只说门派贡献,每次的刺探获得的10门派贡献,你就可以兑换一个“两仪护心功”残卷,(其它职业也是相对的一内),是进阶自己内功最快速的方法。
当然你可以选择兑换二内甚至三内,售价分别是15门派贡献和20门派贡献,最好别兑换武学残卷了,因为相信没多少人会把自己的门派武学用到老吧。
6、武林大会
小编是十分地喜欢玩武林大会,因为每次PK花不了多少时间,而又能够提升排名,虽然说获胜或者失败的奖励不高,但是毕竟是身份的象征,而且对方是系统自动党,对于磨练自己的技术十分有效,至少小编现在已经从最初虚招实招傻傻分不清的阶段,已经磨练到招招克制对手了(当然夸大啦)
7、其它
其实还有许多许多的玩法,小编这里也说不全,诸如后期开启的心魔、多人战场、团练等等,因为时间问题,小编这里就不一一细说了,另外最进本的剧情扫荡,小编也不说了,多余的体力,一定要消耗在剧情扫荡上,经验很多!相信上述这些内容,足够你升级到28级前,而不会无所事事。
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