在此之前,很多玩家都抱怨竞技场单机撸电脑过于简单,电脑控制的低AI角色可以被玩家利用技能无限风筝到死,例如弓手的炸弹就是很好的例子,缺少了挑战性与实时互动性。
因此,这次推出的新玩法,玩家和玩家将在以擂台的形式在一个地图上单挑,双方都是通过匹配配对的形式进入场景,实时操控角色战斗,乐趣无限上升,究竟谁是真正的PK之王,我们拭目以待。
据说角斗场应该是只有40级以上的可以加入,同时玩家还可以带3个佣兵进入。这个就非常考验玩家的综合实力了,之前一直有玩家吐槽佣兵除了刷本一点用也没有,这时候佣兵的作用就体现出来了。而且不同佣兵的搭配会产生很多特俗的效果啊,比如全控制阵容,强输出阵容,相信有很多新奇的东西值得玩家探索。
在角斗场活动中,也是为玩家准备了很丰厚的奖励,每周为一个赛季,当你在角斗场中15连胜或者终结其他玩家的连胜,系统都会公告出来让你的名字被众人知晓,一战成名。
不论失败还是胜利都能获得经验、金币、勋章,只要你来战就有奖励,更有首胜(当天第一次胜利),十战(在角斗场中战斗十场),连胜(连胜次数每次到10、20、30…)奖励等你拿。
每赛季最后一场比赛结束后,积分最高的玩家更是可以获得全服独一无二的炫酷称号,让你到哪都是名人,称号时效为7天,能否长久拥有这份荣耀,就看你的实力了。
在角斗场中,考验的不光是你的PK技术,更有很多细节的东西将决定你的成败,例如佣兵的搭配和组合、不同职业的走位和打法、技能的施放和衔接顺序,对对方技能的预判等等,这些都是致胜的法宝,相信将这些细节都做到位,最终的称号也不会离你太远了!!下面小编这里给大家一点小小的提示,让大家可以更好的在角斗场中畅游!
【玩法小提示】
(1) 狙击后跳起手最好,不然三段眩晕起手的话往往第二段眩晕没用出来就被控住打断,失去每一个控制对狙击来说都是致命的;
(2) 佣兵搭配,很重要,你缺少什么就带什么,少控制就带控制,少输出就带输出,不是狙击的同学如果有个高级的影舞就很好了;另外佣兵契约要尽量有,能提高很多战力;
(3) 不要心急往前冲,稳住阵脚,搜索敌人看对方技能使用情况在出击,很多同学会因为冒失向前被狙击给远程控一套;
(4) 巡游,你要记住一点,你的炸弹用来逃命往往比输出更重要,对付狂战的时候,巡游的优势要比狙击强,利用好炸弹可以躲过狂战的各种技能并使狂战踩雷造成伤害;
(5) 这是单挑的场地,没有野外那种被无限晕到死的可能,心态要摆好,太多人一看到对面狙击就失去了一半信心,要记住一点,狙击输出不高。
(6) 很多职业都有控制技能,要留好位移躲开对面的控制或者被控制结束要第一时间用位移技能离开先再说,当然也有例外,如果我是狂战,就算被控制住了,控制结束我会直接冲上去揍你一脸;
(7) 很多技能都能很好的看出起手,狙击的三段眩晕,冰法的三段,战士的跳斩等,要注意躲开;
(8) 如果玩家难杀,优先解决掉对面的佣兵不失为一个很好的选择;
角斗场将会是玩家实力的一个真实较量,是一个玩家展示自己实力的舞台,胜者最终会获得终极称号,相信无论对任何一个人都是极大的诱惑。征战厮杀,谁主沉浮,最终会是谁站在决胜舞台呢。热血角斗场,等你来战!
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