一、卡牌介绍
武器属性:
二、属性测试
1.射击冬
测试属性:攻击25200,技能满级
技能伤害200% 暴击伤害340%
实际测试,暴击率还是蛮高的,他一共释放了5次技能,其中2次就是暴击,而普通攻击中5次有3次暴击。
但是实际测试中发现,被动天赋,仅仅持续了1回合,就是他暴击后附加了一个BUFF,但是这回合结束,下一回合就没有BUFF了,这应该是BUG。
2.野兽冬
测试属性:攻击19300,技能满级
技能攻击方式是全体攻击,伤害90%,减少治疗量是60%
减少60%的治疗,2回合,这技能一出,治疗全都要歇菜了……
3.生存冬
测试属性:攻击19224,技能满级
技能攻击250%
这个伤害比起刺杀贼,来说小太多了,但是最大的优势应该就在于直接秒人……不过4回合才释放一次,如果第一回合秒不了人,以后再要秒就无力了。
三,总结
射击天赋很IMBA,暴击很多,并且2回合一次,被动技能是指,自己暴击后直接对对方生命上限最高的用,如果有了武器,直接增加50%的物理伤害,如果配合刺杀贼或者狂怒MT刀锋MT,相信射击冬会有IMBA的效果。暴力物理一波流必出。推荐位置1号位。
野兽天赋算是一个辅助英雄,降低对方60%的治疗效果……你懂的。推荐位置1号位。
生存天赋是用来收人的,但是技能CD是4回合一次,让这个英雄略显鸡肋。他的技能决定了他必须后手,推荐位置4、5、6号位
生存天赋还有一个致命的缺点,你们看看攻击吧……射击天赋比生存天赋的初始攻击多了近60%……
不过,冬的进化需要100灵魂之石!!天赋学习分别是100、150、200天赋之证。开启第二天赋,跟别的卡一样,需要150灵魂之石
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