首先说下阵容和装备的问题,很多人说装备比英雄重要,确实在40级之前也许是这样,但是之后你就发现经常被经文一样的人越战力吊打,阵容的问题就出现了。装备要跟着阵容走,不然紫装可能还没蓝装好用。
从目前的流行阵容开始说,目前2种阵容是比较好起步和上排行的。
第一种,由混世作为起手英雄,利用流氓冲脸1技能和2技能爆发减防,3技能的配合伤害。造成对对面的先手控制爆发,可以赢得巨大的优势。这里推荐他穿法术强度的肉装。
以此作为核心战术,我们搭配另外2个英雄,既然混世突进贴脸了,同时他又不是一个非常硬的纯坦克,那么我们要做的是要有一个能跟进和他分摊伤害并能配合混世技能制造伤害的英雄,目前来说以大家比较好拿到的英雄有:
1孙悟空。大招过去加击飞,配合混世减甲技能造成大量伤害,同时又能分担混沌的坦克压力。这个英雄入手简单,输出过硬,缺点是稍脆,但是在混世先手的情况下会好很多。初始4星在前期优势明显。
2 阎王爷。虽然无突进但是被动出现之后抗打能力很出色,和混世一起可以承担大量的伤害,有硬控和AOE,吸血技能保证了一定的续航能力。缺点是和混世的装备上很大程度差不多,对装备的需求会给你一定的压力,优势是你第三个英雄同样是法系英雄的情况下。
3地藏菩萨,这个英雄和混世同时上场的话,混沌就不需要承担大量伤害转而做先手控制和输出伤害。问题还是装备上的,地藏是法术坦克,对装备要求是越来越高的。混世在装备上就和地藏抢了。
4金角大王。突进、生存、输出都是一流的英雄,是非常值得培养的。攻速一流,AOE能力和生存都是非常好的。而且种族天赋的硬性减免伤害要远好于猴子,尤其是有罗睺经文的支持下。缺点是完全无控制,但是搭配混世先手控的情况下金角的输出空间还是不错的。
5 赤虎鲨。以三段击的第3下超高伤害压制很多输出,而且3技能的咬人模式和2技能都是非常好的技能,缺点是吃装备,攻速装备是命脉。
6 二郎神。这个很不错,闪现爆发,但是很少有人有,入手困难。可以类比金角,但是生存不如金角,但是大招的瞬间伤害 真心恐怖。
7 牛魔王,大家熟悉,顶飞强控加AOE伤害,做第二突进是不错的选择。
其他的大鹏什么的真心没遇到过,自己也没有,不知道是什么效果,但是太小众了,另外平民的话我不推荐玩什么年兽,太脆了,同位置的输出比他好的太多,不推荐纠结于他的技能10%生命伤害。
这样我们有了2个英雄已经为这个队伍带来了先手控制和爆发输出而且有了一定抗打能力,但是我们这队伍不是为了能抗而是在自己优势这状态下打垮对手。那么英雄还少一个,这个英雄通过实践以远程英雄为佳。
1.铁扇公主,有了混世的先手 铁扇的生存空间就出来了。通过相对靠前的可以实现起手大,最好在铁扇周围放满兵,这样可以有机会挡下哪吒的金刚圈这样的技能。 也可以完全靠后站,让她自己跟上比如和阎王爷搭配的时候 ,都是不错的选择。铁扇为队伍带来了控制和续航能力。英雄好入手,而且你总的有一个。
2.嫦娥。这个也是比较好入手,平A型法师,站桩输出非常不错。混世可以给他创造这个空间,同时大招又在一定程度上限制了对面的反手能力。对于自己这边优势保持有一定的效果。同时自己的墙也在一定程度上保护了自己和分割敌人。和铁扇可以通用一套装备。培养起来也比较容易。
3.银角大王,这个英雄AOE和控制都非常不错,大招是比较难掌握的情况,因为他不一定是叫谁的名字,叫了对面核心就大赚,叫个残血的就没劲了。但是总体是非常不错的后排。控制能力一流,AOE伤害靠谱。
4.禺狨王 非常暴力的法师,对装备需求灵活,物理法系都可以。搭配起来轻松很多。英雄本身其实不用多说,伤害成吨。混世把对方撞在一起,站在猩猩的火里吃一套技能真心不是开玩笑的。
5.唐僧,在一定程度上被低估了,其实还是可以的,控制给力同时1技能可以提高法伤混世的伤害,大招有点拖后腿,不过打到对方2巴掌就是不错了。
6.九头虫。定身加减速蛇头的伤害还是不错的。平A速度也是不错。限制对方反手其实是不错的英雄。而且4蛇头A人还不怕反伤。
7.百眼魔君,面板技能看起来不错,但是实际上效果一般,叠加的伤害模式在面对对面的白象 猴子 牛头 混世 阎王这些常见英雄来说完全没有效果,白象 混世 牛头 猴子 6秒就清掉自己身上的毒,完全叠加不起来,阎王这样硬性减免魔法伤害的也无力,鲨鱼妹可以再他打完一套技能之后干掉他。
其他的远程和上面的比都逊色不少,没办法融入这个队伍。
那么第一种我们排位常用的容易入手和培养的阵容就出现了。根据你的英雄和装备搭配一套混世先手冲脸爆发流就应该不成问题了,虽然英雄可能选择不同,但是思路和原则已经有了。
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