1.PVE部分为玩家透过通关副本关卡来体验故事及拯救招募英雄,最后完成历史使命。
2.PVP部分为玩家通过打名次的方式,进行玩家所招募的英雄编队实力的对决。
操作与战斗模式
魔晶召唤的主要操作采用消除宝石,控制编队英雄的模式。玩家在进入战斗时,将在战斗画面下方出现,五种颜色随机排列成一个宝石格盘,当同种颜色的宝石连接在一起的数量超过3个,该宝石即可被点击击爆。宝石爆裂后,宝石中的怒气将会增加到我方战斗编队相对应颜色的英雄身上。玩家每回合都将进行宝石消除的操作,如果该操作是连击则,消除过程不结束,当连击消除行为判定为停止,则自动进入英雄战斗回合,玩家将无法操作,直到该回合所有英雄都完成行动指令,新消除宝石回合开启后,所有英雄的怒气将重新归0。
在消除宝石后进入英雄战斗回合时,当英雄身上的怒气值达到峰值,该英雄将作出技能攻击(该英雄装备技能的前提下),如果英雄身上怒气值未达到峰值,英雄将自动进行普通攻击。
玩家交互模式
游戏在玩家交互方面将有两个方式:
1.友军好:玩家在关卡战斗时可以获得系统配送友军支援。战斗胜利后可获得友军点,在友情召唤系统中消耗累计的友军点,可以获得英雄。
2.交友:关卡结束可以对帮助的友军发送交友申请,并在好友系统中管理。
3.PVE模式中的妖精系统:玩家和好友可以共同完成,击杀BOSS
4.PVP系统交互:玩家可以与其他玩家较量战斗英雄编队的实力。
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