这个是重点,医生加多少血和医生的攻击没有任何关系,所以不用给医生配好武器,也不是攻击高的卡片配上治疗功法就能加的多。
2、医生单次治疗量只和功法等级和职业加成有关。
想要医生加的多,功法等级要提高。职业加成我大概试了一下,估计在30%左右,没有想象中的高。
3、医生的治疗次数和内力有关。
这一点相对模糊一些,内力是否能提高治疗的几率,研发并没有给明确的答复,但内力多了,可以有效出手的次数肯定多了,没有内力时放的治疗加的血太可怜,所以有内力时出手叫有效出手。
总结:
1、医生前期有用,后期无用。
前期大家血都不多,一次群加个几千还是很有用的;后期血都好几万了,再加几千作用不大。当然也可以升级功法多加血,但是仅依赖功法的提升,治疗量的提升速度肯定远远小于总血量的提升,这个是不成比例的。所以相对来说,医生后期作用不大。
2、职业加成不高,谁都能当医生。
由于医生现在只有紫卡,而且和其他橙卡没有有效的配缘,同时职业加成并不太高。 所以后期可以舍弃医生,给平衡类侠客或者内力型侠客配上高级功法,治疗效果仅少一点点,但生存和输出能力包括配缘能力都远强于现在的三个医生。
3、橙医生呼之欲出。
现在的三大紫医生地位很鸡肋,但医生作为游戏设定的五大职业之一,策划也不大可能完全放弃这个职业,所以橙医生配橙功法肯定会出来补强,大家可以猜测一下哪个小mm会出来当橙医生呢? 个人感觉程灵素靠谱一点。
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