说起MOBA类游戏就不得不谈到DOTA,DOTA以其简单粗暴的玩法和丰富的策略性让人沉迷其中无法自拔,这款生命力极强的游戏到现在任然活跃于每一个大学寝室和网吧中。由它引领的同类型游戏井喷式的出现在市场上,争夺大家的目光,其中的佼佼者当属拳头公司的英雄联盟,据说同时在线人数已经突破750万人,不过凉粉今天可不是来讲PC游戏的。今天我要给大家介绍的游戏《乱斗西游》是手机里的DOTA,一款出色的MOBA手游。
我们先来看看游戏画面,整体画面给凉粉的感觉很像英雄联盟,尤其是到了游戏中“五行山”的对战地图时,感受更加强烈,这个场景的整体配色。地面纹理,场景细节都和英雄联盟非常相近。在游戏中各个角色造型都很有特点,符合角色在游戏中的定位,比如:很肉的角色大多体型较大,法师角色一看就看单薄脆弱等。技能效果非常的华丽,表现力十足,细节丰富且动感。不得不说网易的美术实力还是很强的,体现了大厂商应有的水准。
本款游戏有两种核心玩法,一种是以养成刷副本为主,一种是以MOBA对战为主。游戏中的闯关系统很有意思,进入每个关卡之后玩成游戏目标即可完成,游戏目标多样,有的是叫玩家限时击杀BOSS,有的是叫玩家防守,有的则是叫收集宝箱等,游戏内容好玩不说,游戏场景也是各具特色,相信各位玩家们一定不会看腻。凉粉认为在游戏过程中提升角色等级,收集核心装备才是这个模式最大的意义。
游戏中MOBA玩法一共有两种地图供玩家选择,一种是单路对战,一种是传统是三路对战。两种模式玩家都可以选择是自动匹配还是WIFI真人对战,自动匹配是与其它玩家异步对战,简而言之就是与电脑打。而WIFI真人对战只能与同一个WIFI连接下的其它玩家一起实时对战,由于是测试版功能不全,所以凉粉大胆猜测可能以后有面对所有WIFI用户对战的功能,也就是说不再局限于同一WIFI连接了。
游戏中MOBA对战针对手机做了大量优化改进,使其操作更加简单,玩法更加有趣。在对战中《乱斗西游》完全抛弃了传统MOBA游戏中装备系统,改进为击杀敌方单位(包括野区小怪)增加魂值(随着魂值增加角色装备属性逐渐解锁)的玩法,这虽然一定程度上减少了游戏的策略性但是却加快了游戏节奏,直接跳过玩家刷兵积累装备的过程。
对战中的技能和等级系统也不再随着等级逐级提升,这两个系统被直接移除,这导致了游戏前期的冲突更加剧烈,高爆发的英雄在前期更加的受欢迎,如何克制对面高爆发的阵容显得极为重要,熬过初期的劣质等魂值缓慢积累之后,就是后期英雄的天下了,在这样一前一后的博弈中非常考验各位玩家阵容的合理性。
《乱斗西游》在移动端上对MOBA玩法的改造,大家进入游戏中体验之后自然会有一个公道的评价,凉粉在此也不过多赘述。游戏中还有一些很有趣的活动等着各位探索,希望各位大家都能在这款中玩的开心^_^。
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