神雕侠侣手游里的出手顺序和速度有关,并且速度差不多的出手顺序带有随机性,而大家很容易忽略的一点:每个回合的出手顺序是一样的!(PVP、PVE、打怪都是如此)利用这一点,我们在攻防上可以有很大的战术技巧!
假如,武道会PVP时候,观察对方第一回合的出手顺序依次为:宠物 、1号位、2号位、3号位、4号位、5号位;
那在第二回合,如果有机会杀死对方角色或某个侠客的话,那就按出手顺序优先选择1号位;
如果想先杀死对方一个大理的话,假设2号位、4号位都是大理,那就先杀2号位的大理。
理由很简单:如果先杀死后面出手的,大理在本轮救活他后,他还能出手,否则本轮救活后无法出手!
以上是进攻技巧方面的抛砖引玉,下面是防守相关技巧:
针对进攻技巧,可以对侠客技能和阵法站位进行调整,以达到最佳防御。
(1)全真、白驼速度应该最快,第一回合先打好防御基础,后面回合可以在第一时间解除封印。
(2)桃花、绝情速度也需要快,这俩职业速度慢的话效果就明显打折扣了,当然,如果比全真、白驼更快的话也行(攻击型)。
(3)然后是大理,救人的。
(4)最后是输出侠客:古墓、丐帮。
很多人喜欢输出侠客速度加得快,确实有很多优点。但因此而产生的副作用,我们可以用上面的攻防技巧来对付他,达到最佳攻击策略:
通过第一回合的观察,发现对方6个位置的出手顺序:宠物、古墓1、古墓2、大理1、大理2,第二回合开始,攻击他古墓2(当然你自己的出手速度比古墓2要快,如果你自己速度比他古墓1快,也可以攻击他古墓1)。这样一旦古墓2倒下了,大理救活它后没法在当轮攻击。这样每轮都打死它古墓2,古墓2就没法输出了,并且大理一直用一元,相对万象的加血输出少了很多。
然后再打古墓1或大理1,最后大理2。
希望以上内容能对各位神雕侠侣手游的玩家有所帮助!
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