工欲善其事,必先利其器,了解国家建筑系统,建设国家事半功倍。
1、国家种族:
国家创始人的种族即为国家种族,比如海神的玩家建国,此国即为海神国家。几个国家种族本质上没有不同,只是风景、建筑位置、国家贡献度能兑换的坐骑不一样。
北欧:陆行鸟,高速陆行鸟。
东方:绝影,爪黄飞电。
海神:战虎,孟加拉战虎。
玛雅:绝影,爪黄飞电。
这些坐骑需求因人而异,不需要为了它们而左右选择进入哪个国家。
2、国家建筑类别:
国家共有3幅图:1主城、2城郊,总共可以建15个建筑。
皇宫:
是所有建筑的根本,国家创建后就是1级皇宫。其它建筑等级不可以高于宫等级,比如升12军之前必须要升12宫。
军营:
是体现国家军事实力的建筑,军营等级决定了国战中NPC的实力,12级尤为变态。同时还可以做一些任务,升12级需要10亿铜。
技能所:
盈利建筑,主要用于学各职业技能的建筑。高级职业技能只能在国家技能所学习,。非本国国民学习,需要根据国家设定的税率增加税收,是国家的重要收入来源。
武器、防具店:
出售低级装备以及锻造的地方,武器店的任务很不错哦。
道具店:
前期最好的盈利建筑,可以买耳戒,消耗品之类的东西,12道具可以锻造天佑装。
炼金所:
最贵的建筑,可以进行附魔、材料融合、合成附魔、装备强化等操作。3级以后材料消耗巨大,满级10级,需要13宫,颇为费钱。
民居:
国家最基础的建筑之一,1级房可以塞进10个人。
材料所:
可以将碎材合成为成品材料,共10级。1、2级可以融合1级碎材,3、4级可以融合2级碎材,5、6级可以融合3级碎材,7、8可以融合4级碎材,9、10级可以融合5级碎材。
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