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浅谈《神话》和《星战》优与缺

啊鼎2007-09-24 11:26|6

  前天闲着无聊就和别人一起起哄去抢星战号!嘿嘿,运气还真不错一下就抢到了,怀着好奇的心理(不知道星战为什么这么火爆)就进去逛逛了。

  一上来就被星战的4种职业给惊住了(魔,枪,盗,剑)哇,炫目的技能还真是不错,我选了盗贼就闯进了浩翰的宇宙当中。说实话星战的人物长的还真没咱神话的好看不过比起天劫那可是没得比的,人物走起路来别说多别扭了,不过在速度上可比神话快多了,神话走起路来人物个个就像迈着太空步一样,出了新手村来到了中心区那人叫一个多啊!个个手上拿的武器那叫一个晃眼啊,神话中再强的武器也只有自己看别人跟本就看不见,这点确实比星战逊点。

  再来看看,升级的任务系统。这点本人觉得不怎么样,就说刚上来的第一个任务。由于完成了可以给勋章,而学一个新的技能却要十多个勋章,就这样我们新手要来回的刷任务,那是一个累(这点一会儿细说),先看下每张图的怪吧,那就比神话多的多了。满屏的在那晃一不小心就会被几只围攻,那升级真是叫一个痛快啊,可一但死了还要被扣经验,哦还忘说了星战里没有回血和回蓝只能吃药但药物没有冷却的限制,这和神话比,感觉突破了传统模式还比较新颖,星战的4个职业都是比较平衡的各有长短。就拿魔法师来说吧,魔攻超强前1到6级打怪升级全是秒杀,爽!升级最快的一种职业哈哈厉害吧,可你没钱就别玩这职业,那耗蓝就和烧钱一样光喝蓝就能带你喝穷了,郁闷啊!

  再说说神话步骑水面临绝种,弩兵Pk太强,方士相当于血牛职业严重不平衡,吴蜀两国人口极不平均,这样的神话怎么能在网游横出的手游世界里立足,这就是差距啊!神话里一说到卡,掉线就另人厌恶不已那是大家没去过星战说实话星战打怪丫什么的确实不卡,过个图卡图那是家常便饭,掉线你1小时不碰个3,5,7,次那就见鬼了,最可气的是游戏回档我第一次上就激发了冲级的两个多小时猛升到7,8级,可到了第二天上去再看人物才3级这才知道是回档了,真气人。这里面也不有人利用回档来刷钱正所谓道高一尺魔高一丈别说手游了,电脑上的网游什么bug啊外挂啊也多的是,只有你想不到的所以我们也别太对手机网游要求过于苛刻。

  就拿街头篮球来说吧中国买的人家韩国不要的烂服务器玩街球的人都体验过漂移吧,这边看球还在手上那边就进球了,所以网洛延迟是肯定会有的,我们不能说让神话做到完美,但也别对一款手游要求过高,毕竟同步始终处于理想化嘛.再加上各个地方网关的不同,出现不同步的现象也属正常。

  再说说星战升级后的人物,完全是模仿暴雪的魔兽来设职的人物,后期的转职都是前期加天赋来决定的!到是可以让神话来借鉴下,别看星战论坛的热度每天都高答一两千仔细看看基本上都是骂帖,问题帖!真正讨论游戏的好帖精帖才8篇,这和论坛的热度怎么看也不像是成正比的!不过星战公测后会出的求婚系统,拜师系统到是真满让人期待的,说这些并不是想神话也变成这样,要不干嘛还玩神话啊,不如玩星战了。就是希望神话也能作出自己的特色出来,说了这么多我依然觉的还是我们的神话好希望官官快点出新区吧!首要还是要把宣传做好就像天劫一样那么浩大!

全文终 当乐小编:rainbow