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开启网游行业破局之门

2007-08-23 14:44|6
    博弈——开启手机网游行业破局之门!
    2007年对于整个手机网游市场来说,注定是风起云涌的一年。国内几家著名手机网游巨头纷纷在此期间有了自己的动作,不少开发厂商意识到孤军作战的模式已不能满足现在的发展需求,强强联手才是手机网游市场繁荣昌盛的正道。
    国内手机网游从“初始混沌”到“强弱分序”的格局正在形成过程中,从最近两家开发商与行业巨头间的合作上不难看出,无线娱乐行业的神经已经被深深触动了。
    前不久发布的两款手机网游新作《乱战》和《星战》,宣传启动伊始就展开了全面的较量。先是两家公司同一时间宣布推出题材相似的网游产品,而后又是同一时间联手国内颇具实力的合作伙伴,灰烬科技牵手手机游戏门户网站当乐网合推《星战》;羽蛇科技携手国内最具实力的网络即时通讯门户网站腾讯力推《乱战》。这样的重量级合作,不仅是其产品的较量,同时也是行业实力的一次较量。
    腾讯作为国内最大的即时通讯门户网站,拥有数千万注册用户,其庞大的资源以及丰富的运营经验使其在行业内成为了绝对的巨无霸。此次羽蛇与其合作,无疑为自己找到一个坚实的后盾。有了腾讯庞大用户资源的带动,相信《乱战》上市后拥有超强的玩家人气已毫无悬念。
    当乐网自2004年异军突起之后,在短短几年时间里就积累了大量的忠实用户,一下子坐上了手机游戏门户网站的头把交椅,如此背景的当乐,相信是很多手机游戏公司梦寐以求的合作对象。自2005年以来,当乐成为了手机网络游戏推广的首选渠道,大有当年PC网游17173的架势。此次,当乐与灰烬科技这样一个初出茅庐的手游团队联手,相信对于灰烬产品的信心并不是合作的唯一动力。
    目前,两方都在紧锣密鼓的部署自己的下一步计划:星战已经进入了内测阶段,乱战也是上市在即,为了自家产品的胜出,同时也为了在未来市场中占据更多的份额,相信这种强强之间的博弈将会继续。
    手机网游行业的破局之门已经开启,我们所见证的将是一个全新网游时代的来临。

全文终 当乐小编:jane

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